{"id":228710,"date":"2026-04-26T07:33:12","date_gmt":"2026-04-26T07:33:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/228710\/"},"modified":"2026-04-26T07:33:12","modified_gmt":"2026-04-26T07:33:12","slug":"super-meat-boy-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/228710\/","title":{"rendered":"Super Meat Boy 3D"},"content":{"rendered":"<p><strong>Indiespelet Super Meat Boy blev snabb ett omtyckt spel, bland annat p\u00e5 grund av sitt skoningsl\u00f6sa speluppl\u00e4gg. Nu \u00e4r 3D-versionen h\u00e4r.<\/strong><\/p>\n<p>Super Meat Boy \u00e4r ett av de d\u00e4r spelen som verkligen satte indiespelen p\u00e5 kartan. Det startade som ett flashspel 2008 och n\u00e5gra \u00e5r senare slog det igenom p\u00e5 st\u00f6rsta m\u00f6jliga s\u00e4tt. Idag \u00e4r varum\u00e4rket inarbetat och det har blivit en hel del sidosp\u00e5r och uppf\u00f6ljare f\u00f6r k\u00f6ttklumpen.<\/p>\n<p>Serien och dess 2D-perspektiv har dock varit synonymt med varandra. Likas\u00e5 den snortajta kontrollen som kr\u00e4vs f\u00f6r att man\u00f6vrera Meat Boy genom de hundratals banor som \u00e4r byggda f\u00f6r att f\u00f6rg\u00f6ra honom. Fr\u00e5gan vi har st\u00e4llt oss flera g\u00e5nger \u00e4r hur ett Super Meat Boy skulle fungera i tre dimensioner. Det har jag svaret p\u00e5 nu.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"41522\" data-permalink=\"https:\/\/www.gameelite.se\/all-review-list\/super-meat-boy-3d\/super-meat-boy-3d-01\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-01.jpg\" data-orig-size=\"1000,562\" data-comments-opened=\"0\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"super-meat-boy-3d-01\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-01.jpg\" class=\"aligncenter wp-image-41522 size-full\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-01.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"562\"  \/><\/p>\n<p>Efter n\u00e5gra veckor med Super Meat Boy 3D har jag b\u00f6rjat fundera p\u00e5 hur m\u00e5nga f\u00f6rs\u00f6k jag lagt ner totalt p\u00e5 denna serie. Blod, svett, t\u00e5rar och ett j\u00e4vla anamma \u00e4r nyckelpunkterna f\u00f6r att verkligen kunna ta sig igenom spelet. M\u00e5nga g\u00e5nger har jag varit n\u00e4ra att ge upp och hade inte handkontroller varit s\u00e5 dyra numera s\u00e5 hade det nog rykt ett par stycken genom \u00e5ren. Dock \u00e4r tillfredst\u00e4llelsen enormt stor varje g\u00e5ng man lyckas ta sig igenom en i stort sett om\u00f6jlig bana. Man bara forts\u00e4tter tills b\u00e5de fingrar och \u00f6gon \u00e4r blodspr\u00e4ngda.<\/p>\n<p>De perfekt avv\u00e4gda banorna tillsammans med en spelkontroll som \u00e4r n\u00e4st intill felfri skapar i de b\u00e4sta stunderna en sv\u00e5rslagen symbios. Den d\u00e4r symbiosen hittar jag \u00e4ven i Super Meat Boy 3D, men inte alls lika ofta.<\/p>\n<p>Det b\u00f6rjar, som s\u00e5 alltid, lite l\u00e4tt med n\u00e5gra inledningsbanor som g\u00e5r igenom b\u00e5de kontroll och premisser. Jag f\u00e5r l\u00e4ra mig att springa j\u00e4ttefort samtidigt som jag beh\u00f6ver hoppa mellan v\u00e4ggar och pyttesm\u00e5 plattformar. Till en b\u00f6rjan k\u00e4nns det v\u00e4ldigt ovant att \u00e4ven kunna styra Meat Boy p\u00e5 djupet. Det handlar inte l\u00e4ngre om att bara springa rakt fram utan det g\u00e4ller \u00e4ven att ha kontroll p\u00e5 vilket djup man befinner sig p\u00e5. Dessutom m\u00e5ste du vara beredd p\u00e5 att kameran pl\u00f6tsligt byter perspektiv och tvingar dig att helt st\u00e4lla om.<\/p>\n<p>Efter ett par banor k\u00e4nner jag \u00e4nd\u00e5 att kontrollen b\u00f6rjar sitta och Meat Boy lyder faktiskt minsta lilla knapptryck. Jag kastar mig fr\u00e5n v\u00e4gg till v\u00e4gg, genom en k\u00f6ttkvarn, ut p\u00e5 ett rullband f\u00f6r att till sist r\u00e4dda flickv\u00e4nnen, som \u00e4ven denna g\u00e5ng blivit kidnappad av k\u00f6ttklumpens onda motsvarighet. Efter varje avklarad bana f\u00e5r jag se m\u00e5nga av mina f\u00f6rs\u00f6k i ett realtidspottpurri p\u00e5 sk\u00e4rmen. Det \u00e4r k\u00f6ttigt och blodigt men p\u00e5 ett charmigt s\u00e4tt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"41523\" data-permalink=\"https:\/\/www.gameelite.se\/all-review-list\/super-meat-boy-3d\/super-meat-boy-3d-02\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-02.jpg\" data-orig-size=\"1000,562\" data-comments-opened=\"0\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"super-meat-boy-3d-02\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-02.jpg\" class=\"aligncenter wp-image-41523 size-full\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-02.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"562\"  \/><\/p>\n<p>Spelet skiljer sig \u00e4ven n\u00e4r det kommer till milj\u00f6er. Till skillnad fr\u00e5n originalet, som oftast hade v\u00e4ldigt dova f\u00e4rger, k\u00e4nns denna version mer f\u00e4rgglad med mer varierande omr\u00e5den. P\u00e5 s\u00e5 s\u00e4tt avskr\u00e4cker det inte lika mycket, tills man tar sig an banan och inser att det f\u00f6rmodligen \u00e4r s\u00e5 h\u00e4r helvetet skulle se ut om det nu fanns.<\/p>\n<p>Det finns s\u00e5 otroligt mycket att titta p\u00e5 i milj\u00f6erna att man ibland tappar fokus p\u00e5 vad men egentligen h\u00e5ller p\u00e5 med. \u00d6verallt flyger det knivar, stora spikj\u00e4rn och d\u00f6dligt slajm vilket g\u00f6r att det \u00e4r l\u00e4tt att tappa bort sig. Det g\u00f6r att det ibland \u00e4r v\u00e4ldigt sv\u00e5rt att navigera r\u00e4tt \u00e4ven om banorna oftast \u00e4r v\u00e4ldigt korta. Detta g\u00f6r i sin tur att man f\u00e5r spendera n\u00e5gra f\u00f6rs\u00f6k p\u00e5 att helt enkelt chansa lite p\u00e5 att man hittar r\u00e4tt. Denna sorts spel \u00e4r byggda f\u00f6r trial-and-error vilket inneb\u00e4r att varje misslyckat f\u00f6rs\u00f6k \u00e4r en l\u00e4rdom inf\u00f6r n\u00e4sta. Eftersom banorna startar om p\u00e5 en millisekund s\u00e5 \u00e4r det l\u00e4tt att bortse fr\u00e5n detta.<\/p>\n<p>Jag gillar verkligen utseendet \u00f6verlag. Det \u00e4r f\u00e4rglatt, fint att titta p\u00e5 och milj\u00f6erna \u00e4r b\u00e5de skr\u00e4mmande och inbjudande p\u00e5 samma g\u00e5ng. Jag har under mitt test spelat p\u00e5 Switch 2 och kan glatt meddela att spelet flyter p\u00e5 riktigt bra i dockat l\u00e4ge, vilket \u00e4r ett m\u00e5ste n\u00e4r det g\u00e4ller spel i denna genre.<\/p>\n<p>Det finns inte s\u00e5 m\u00e5nga inst\u00e4llningar att pilla med n\u00e4r det g\u00e4ller grafiken utan du f\u00e5r helt enkelt f\u00f6rlita dig p\u00e5 att det \u00e4r bra optimerat. I handh\u00e5llet l\u00e4ge k\u00e4nns det dock lite suddigt och dipparna i bilduppdateringen blir fler. Inte s\u00e5 att det k\u00e4nns ospelbart men det k\u00e4nns som en besvikelse n\u00e4r man numera r\u00e4knar med att spelen ocks\u00e5 \u00e4r skarpa och optimerade f\u00f6r b\u00e4rbart spelande. R\u00e4kna dock med att uppdateringar kommer att fixa till dessa saker i framtiden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"41524\" data-permalink=\"https:\/\/www.gameelite.se\/all-review-list\/super-meat-boy-3d\/super-meat-boy-3d-03\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-03.jpg\" data-orig-size=\"1000,562\" data-comments-opened=\"0\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"super-meat-boy-3d-03\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-03.jpg\" class=\"aligncenter wp-image-41524 size-full\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-03.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"562\"  \/><\/p>\n<p>D\u00e5 milj\u00f6er och grafik inte utspelar sig i en platt dimension \u00e4r det bekymmersamt att man kan fastna i saker som egentligen bara finns d\u00e4r f\u00f6r att g\u00f6ra v\u00e4rlden mer levande. Det h\u00e4nde allt f\u00f6r ofta att jag slog i ett litet r\u00f6r eller en kant som egentligen inte tillh\u00f6r sj\u00e4lva banan utan bara finns d\u00e4r f\u00f6r att fylla ut tomrummen. Det \u00e4r h\u00e4r som det blir tydligt att Super Meat Boy i 3D aldrig kommer att bli lika strukturerat och precist som det tv\u00e5dimensionella originalet. Den stora boven \u00e4r perspektivet. Hur bra kontrollen \u00e4n \u00e4r s\u00e5 st\u00e4ller perspektivet ofta till det. Jag skulle kunna skylla att jag n\u00e4rmar mig 45 \u00e5r och min syn samt kognitiva f\u00f6rm\u00e5ga inte \u00e4r vad de en g\u00e5ng varit, men jag v\u00e4grar tro att jag f\u00f6rfallit s\u00e5 mycket.<\/p>\n<p>Lika ofta som jag felfritt klarar ett parti misslyckas jag. Detta p\u00e5 grund av att jag hoppar r\u00e4tt ut i luften \u2013 perspektivet lurar mig helt enkelt. Ibland hamnar jag bakom v\u00e4ggar p\u00e5 grund av att jag \u00e4r lite f\u00f6r djupt in i bilden. Det \u00e4r dessa saker som g\u00f6r att man aldrig kan f\u00e5 samma precision i tre dimensioner.<\/p>\n<p>Jag kan dock inte hj\u00e4lpa att k\u00e4nna att det \u00e4r or\u00e4ttvist att j\u00e4mf\u00f6ra detta med dess f\u00f6reg\u00e5ngare p\u00e5 just denna punkt. Jag bed\u00f6mer hellre spelet p\u00e5 dess egna premisser och d\u00e5 tycker jag faktiskt att Team Meat och Sluggerfly har gjort ett bra jobb.<\/p>\n<p>F\u00f6r mig k\u00e4nns detta spel som en s\u00e5 bra 3D-variant av Super Meat Boy man kan beg\u00e4ra. Det \u00e4r \u00e4ven j\u00e4tteroligt plattformsspel i grunden om man bortser fr\u00e5n sj\u00e4lva varum\u00e4rket Super Meat Boy. Det finns frustration \u00f6ver perspektivet. Det g\u00f6r mig alltid f\u00f6rbannad n\u00e4r jag misslyckas p\u00e5 grund av det. Men minst lika ofta lyckas jag och d\u00e5 k\u00e4nner jag mig som b\u00e4st i v\u00e4rlden, eller v\u00e4rldens b\u00e4sta snart 45-\u00e5ring \u00e5tminstone. Tack vare att banorna bara tar n\u00e5gra sekunder att klara s\u00e5 har jag aldrig tid att vara irriterad utan det \u00e4r nya tag direkt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"41525\" data-permalink=\"https:\/\/www.gameelite.se\/all-review-list\/super-meat-boy-3d\/super-meat-boy-3d-04\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-04.jpg\" data-orig-size=\"1000,562\" data-comments-opened=\"0\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"super-meat-boy-3d-04\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-04.jpg\" class=\"aligncenter wp-image-41525 size-full\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-04.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"562\"  \/><\/p>\n<p>Beroendet \u00f6ver att bara ge banorna ett f\u00f6rs\u00f6k till trumfar i m\u00e5nga fall spelets svaghet. Dock finns den d\u00e4r, svagheten. Och den g\u00f6r ocks\u00e5 att spelet inte k\u00e4nns b\u00e4st p\u00e5 n\u00e5got, men bra p\u00e5 mycket. Sett ur Super Meat Boy-perspektiv s\u00e5 k\u00e4nns det s\u00e4mre \u00e4n om jag bara ser p\u00e5 det som ett snabbt plattformsspel.<\/p>\n<p>Utmaningen \u00e4r som vanligt p\u00e5 topp och varenda bana \u00e4r en enorm sporre att ta sig igenom. De k\u00e4nns v\u00e4ldigt genomarbetade och n\u00e4r man v\u00e4l d\u00f6tt tillr\u00e4ckligt m\u00e5nga g\u00e5nger s\u00e5 k\u00e4nns det som att man flyger genom \u00e4ven de jobbigaste f\u00e4llorna utan problem. Det \u00e4r en konstig men otroligt tillfredst\u00e4llande k\u00e4nsla att f\u00e5 ta del av.<\/p>\n<p>Att flyga genom en bana som man f\u00f6r n\u00e5gra minuter sedan ans\u00e5g som om\u00f6jlig. D\u00e4r ligger mycket av charmen med denna sorts spel. Varje omr\u00e5de avslutas med en bossfajt som f\u00f6r det mesta \u00e4r riktigt rolig och varierande. De k\u00e4nns ocks\u00e5 om\u00f6jliga innan det klickar och man sp\u00f6ar bossen utan att blinka. Vill man ha \u00e4nnu mera utmaning kan man samla bonusf\u00f6rem\u00e5l som l\u00e5ser upp den m\u00f6rka versionen av samma bana, givetvis \u00e4nnu sv\u00e5rare.<\/p>\n<p>K\u00e4nslan f\u00f6r Super Meat Boy 3D \u00e4r f\u00f6r mig tudelad. \u00c5 ena sidan finns det massor som jag tycker om. Presentationen \u00e4r vacker, f\u00e4rgglad och charmig. Meat Boy kladdar ner varenda v\u00e4gg och r\u00f6r sig smidigt genom v\u00e4rldarna. Banorna \u00e4r fiffigt konstruerade och designade f\u00f6r att h\u00e5lla tempot uppe. Trots sitt enkla uppl\u00e4gg k\u00e4nns det varierande p\u00e5 grund av att nya hinder och f\u00e4llor presenteras med j\u00e4mna mellanrum vilket g\u00f6r att man \u00e4nnu en g\u00e5ng f\u00e5r st\u00e4lla om i huvudet.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"41526\" data-permalink=\"https:\/\/www.gameelite.se\/all-review-list\/super-meat-boy-3d\/super-meat-boy-3d-05\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-05.jpg\" data-orig-size=\"1000,562\" data-comments-opened=\"0\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"super-meat-boy-3d-05\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-05.jpg\" class=\"aligncenter wp-image-41526 size-full\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/super-meat-boy-3d-05.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"562\"  \/><\/p>\n<p>\u00c5 andra sidan s\u00e5 lider spelet av att vara i tre dimensioner. Hur mycket man \u00e4n f\u00f6rs\u00f6ker s\u00e5 tappar man precisionen och det d\u00e4r str\u00f6mlinjeformade flytet som \u00e4r s\u00e5 f\u00f6rknippat med f\u00f6reg\u00e5ngarna. Perspektivet st\u00e4ller till det p\u00e5 m\u00e5nga banor trots hj\u00e4lpmedel f\u00f6r att lyckas hamna r\u00e4tt. Jag har trots detta haft otroligt roligt och spelet h\u00e5ller min koncentration p\u00e5 topp under hela spelsessionen. Gl\u00e4djen \u00f6ver att k\u00e4nna sig ostoppbar efter att ha klarat en om\u00f6jlig bana v\u00e4ger, f\u00f6r mig, tyngre \u00e4n de g\u00e5nger spelet misslyckas med att visa mig r\u00e4tt. Detta bevisar f\u00f6r mig att det g\u00e5r att ha roligt med ett Super Meat Boy, \u00e4ven i tre dimensioner.<\/p>\n<p>\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013<br \/>\u00a0<\/p>\n<p>Vi har f\u00e5tt denna produkt fr\u00e5n tillverkaren. Eftersom GameElite.se \u00e4r helt oberoende har tillverkaren inte kunnat p\u00e5verka recensionens inneh\u00e5ll (<a href=\"https:\/\/www.gameelite.se\/varifran-kommer-testade-produkter-och-hur-hanteras-klagomal\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">l\u00e4s mer<\/a>).<\/p>\n<p>\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013\u2013<\/p>\n<p>\nRelaterade\n<\/p>\n<p>                                    Det Bra<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>Snyggt och charmigt<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>V\u00e4ldesignade banor<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Utmanande<\/li>\n<p>&#13;\n                                                                                    <\/ul>\n<p>                                    Det D\u00e5liga<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>Perspektivet st\u00e4ller till det<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>R\u00f6riga milj\u00f6er<\/li>\n<p>&#13;\n                                                                                    <\/ul>\n<p>7<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/biggeliboo.hotmail.com.jpg\" class=\"avatar avatar-175 photo avatar-default\" height=\"92\" width=\"92\"\/><\/p>\n<p>        Written by: Roger Nilsson<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Indiespelet Super Meat Boy blev snabb ett omtyckt spel, bland annat p\u00e5 grund av sitt skoningsl\u00f6sa speluppl\u00e4gg. Nu&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":228711,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[66],"tags":[736,17962,8111,2634,17960,3155,169,80,78,79,34,17959,31,33,32,30,8274,81,84,83,82,17961],"class_list":["post-228710","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-vetenskap-och-teknik","tag-windows","tag-gameelite","tag-indiespel","tag-pc","tag-plattformsspel","tag-playstation-5","tag-recension","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-se","tag-super-meat-boy-3d","tag-svenska","tag-sverige","tag-sweden","tag-swedish","tag-switch-2","tag-technology","tag-teknik","tag-vetenskap","tag-vetenskapteknik","tag-xbox-series-xs"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@se\/116469852412929266","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/228710","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=228710"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/228710\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/228711"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=228710"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=228710"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=228710"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}