{"id":230901,"date":"2026-04-28T12:18:17","date_gmt":"2026-04-28T12:18:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/230901\/"},"modified":"2026-04-28T12:18:17","modified_gmt":"2026-04-28T12:18:17","slug":"intervju-med-adam-persson-pa-housemarque","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/230901\/","title":{"rendered":"Intervju med Adam Persson p\u00e5 Housemarque"},"content":{"rendered":"<p>Efter Returnal: \u201dBlir mycket kaos\u201d<a data-test-tag=\"internal-link\" href=\"https:\/\/www.aftonbladet.se\/av\/anders-eklof\" class=\"hyperion-css-13ns1rr\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"\" aria-label=\"Se alla artiklar av Anders Ekl\u00f6f\"><img decoding=\"async\" class=\"image-asset hyperion-css-n6kkq1\" data-test-tag=\"image-asset\" src=\"https:\/\/images.aftonbladet-cdn.se\/v2\/images\/author\/64560d73-715d-446c-a113-02be4e0b0eb4?fit=crop&amp;format=auto&amp;h=1900&amp;q=50&amp;w=1900&amp;s=56a301f73c9d5a28dab255a65fb0ce61fdf68910\"  alt=\"\"  loading=\"lazy\" fetchpriority=\"auto\" style=\"aspect-ratio:1900 \/ 1900\"\/><\/a><\/p>\n<p class=\"boxtextgrotesk-root_baa6 hyperion-css-7pajle\">Uppdaterad 13.47 | Publicerad 2026-04-27 10.11<\/p>\n<p>share-arrowDela<\/p>\n<p>unsaveSpara<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1shl3oz\" data-test-tag=\"lead-text\">Friktionen blev f\u00f6r stor, s\u00e5 han spelade aldrig ut f\u00f6reg\u00e5ngaren.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1shl3oz\" data-test-tag=\"lead-text\">Nu har Adam Persson i st\u00e4llet varit med och utvecklat \u201dSaros\u201d \u2013 n\u00e4sta stora PS5-titel.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1shl3oz\" data-test-tag=\"lead-text\">\u2013 Ett mycket b\u00e4ttre spel, s\u00e4ger han till Aftonbladet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/f78efd70c8c7fb6e1fe9cfec14fbde35.jpg\" class=\"thumbnail-image_fbfd thumbnail-portrait_fbfd\" alt=\"Saros \u2013 recension av nya storspelet till PS5\"\/><\/p>\n<p>Saros \u2013 recension av nya storspelet till PS5<\/p>\n<p>2:16<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">F\u00f6r n\u00e5gra \u00e5r sedan sl\u00e4pptes spelet \u201d<a data-test-tag=\"internal-link\" href=\"https:\/\/www.aftonbladet.se\/nojesbladet\/spela\/a\/56d7wm\/returnal-visar-upp-playstation-5s-exklusivitet\" class=\"hyperion-css-15jkft9\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"\" aria-label=\"Returnal\u201d\" theme=\"entertainment\">Returnal\u201d<\/a>, som \u00e4r utvecklat av den finska studion Housemarque. Det actionladdade roguelite-spelet fick relativt fina betyg, men kritiserades ofta f\u00f6r att vara alldeles f\u00f6r sv\u00e5rt och of\u00f6rl\u00e5tande.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">Fem \u00e5r senare \u00e4r studion tillbaka med den andliga uppf\u00f6ljaren \u201dSaros\u201d, som p\u00e5 m\u00e5nga s\u00e4tt bygger vidare p\u00e5 samma koncept och \u00e4r lite sn\u00e4llare mot spelaren \u2013 \u00e4ven om det fortfarande \u00e4r v\u00e4ldigt utmanande.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">\u2013 Det k\u00e4nns som att \u201dReturnal\u201d var ett v\u00e4ldigt bra f\u00f6rsta utkast. \u201dSaros\u201d f\u00f6rs\u00f6ker bygga vidare p\u00e5 det och \u00e4r ett mycket b\u00e4ttre spel, s\u00e4ger svenske Adam Persson, senior game designer p\u00e5 Housemarque, till Aftonbladet.<\/p>\n<p>expand-left<\/p>\n<p>helsk\u00e4rm<img decoding=\"async\" class=\"image-asset hyperion-css-7i5gob\" data-test-tag=\"image-asset\" src=\"https:\/\/images.aftonbladet-cdn.se\/v2\/images\/ab22439c-2273-3508-911d-13a49c60d21d?fit=crop&amp;format=auto&amp;h=1069&amp;q=50&amp;w=1900&amp;s=189d86f5650dc490d1c97b1cb4d046c36a4daae7\"  alt=\"Adam Persson har tidigare arbetat som level designer p\u00e5 finska Remedy Entertainment, p\u00e5 spel som \u201cControl\u201d och \u201cAlan Wake II\u201d.\"  loading=\"eager\" fetchpriority=\"high\" style=\"aspect-ratio:1900 \/ 1069\"\/>Adam Persson har tidigare arbetat som level designer p\u00e5 finska Remedy Entertainment, p\u00e5 spel som \u201cControl\u201d och \u201cAlan Wake II\u201d. Foto: Lili Silvera<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">Den h\u00e4r g\u00e5ngen g\u00e5r spelarna in i rollen som soldaten Arjun, spelad av <strong>Rahul Kohli<\/strong>, 40. Han och hans team har skickats till den farliga planeten Carcosa f\u00f6r att unders\u00f6ka vad som h\u00e4nt med kolonisat\u00f6rerna som beordrades dit f\u00f6r att frakta hem en ov\u00e4rderlig mineral.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">Sj\u00e4lvfallet har saker och ting g\u00e5tt \u00e5t skogen, s\u00e5 det \u00e4r upp till spelaren att utforska den og\u00e4stv\u00e4nliga planeten och ta reda p\u00e5 vad som egentligen p\u00e5g\u00e5r.<\/p>\n<p>expand-left<\/p>\n<p>helsk\u00e4rm<img decoding=\"async\" class=\"image-asset hyperion-css-1cjhhv6\" data-test-tag=\"image-asset\" src=\"https:\/\/images.aftonbladet-cdn.se\/v2\/images\/26a56040-8518-3660-a440-7eb6ad1c43e5?fit=crop&amp;format=auto&amp;h=1069&amp;q=50&amp;w=1900&amp;s=4319ca01d82c26fc655ce20522e664752365054b\"  alt=\"Huvudrollen spelas av den brittiska sk\u00e5despelaren Rahul Kohli, som \u00e4r k\u00e4nd fr\u00e5n tv-serier som \u201ciZombie\u201d och \u201cThe Haunting of Bly Manor\u201d.\"  loading=\"eager\" fetchpriority=\"high\" style=\"aspect-ratio:1900 \/ 1069\"\/>Huvudrollen spelas av den brittiska sk\u00e5despelaren Rahul Kohli, som \u00e4r k\u00e4nd fr\u00e5n tv-serier som \u201ciZombie\u201d och \u201cThe Haunting of Bly Manor\u201d. Foto: HousemarqueIngen dans p\u00e5 rosor<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">Precis som \u201dReturnal\u201d \u00e4r \u201dSaros\u201d ett arkadigt roguelite-spel, d\u00e4r det g\u00e4ller att ta sig s\u00e5 l\u00e5ngt som m\u00f6jligt med de uppgraderingar och vapen man hittar l\u00e4ngs v\u00e4gen. Skillnaden \u00e4r att det finns fler permanenta uppgraderingar och spelupplevelsen kan skr\u00e4ddarsys \u2013 f\u00f6r att g\u00f6ra det enklare eller sv\u00e5rare.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">Adam Persson har ansvarat f\u00f6r hur de skjutglada fienderna och deras projektiler fungerar i \u201cSaros\u201d, f\u00f6r att f\u00e5 till r\u00e4tt utmaning och spelk\u00e4nsla.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">\u2013 N\u00e4r vi sl\u00e4nger in m\u00e5nga fiendetyper samtidigt blir det mycket kaos. D\u00e5 m\u00e5ste man lita p\u00e5 att spelaren har koll p\u00e5 vad som h\u00e4nder runtomkring. Det har handlat mycket om hur de r\u00f6r sig, hur snabba de \u00e4r och vad de har f\u00f6r attacker, s\u00e4ger han.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">Adam var inte med och utvecklade f\u00f6reg\u00e5ngaren \u201dReturnal\u201d, men har spelat det. Han erk\u00e4nner dock att han aldrig tog sig till eftertexterna.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">\u2013 Jag k\u00e4nde att det b\u00f6rjade brinna lite f\u00f6r mig n\u00e4r man dog och beh\u00f6vde b\u00f6rja om fr\u00e5n b\u00f6rjan. Det blev lite f\u00f6r mycket friktion. N\u00e4r jag b\u00f6rjade jobba h\u00e4r p\u00e5 Housemarque var de tydliga med att det \u00e4r n\u00e5got de t\u00e4nkt p\u00e5. Det \u00e4r viktigt att man k\u00e4nner att man gjort framsteg under varje runda. Medan jag f\u00f6ll av fr\u00e5n \u201dReturnal\u201d k\u00e4nner jag inte samma friktion i \u201dSaros\u201d, ber\u00e4ttar han.<\/p>\n<p>chevron-leftf\u00f6reg\u00e5ende<\/p>\n<ul class=\"carousel-container-viewport\" style=\"transform:translate3d(0%, 0, 0)\">\n<li class=\"carousel-slide\" style=\"z-index:1;filter:none(1);padding-bottom:56.26315%\"><img decoding=\"async\" class=\"image-asset hyperion-css-2e2qk1\" data-test-tag=\"image-asset\" src=\"https:\/\/images.aftonbladet-cdn.se\/v2\/images\/6c3b27fe-1242-38ea-9597-3cfc4e0814dc?fit=crop&amp;format=auto&amp;h=1069&amp;q=50&amp;w=1900&amp;s=93fb5eb7091d8b9b5ab89c45d595dd663b9cb8ef\"  alt=\"\"  fetchpriority=\"auto\" style=\"aspect-ratio:1900 \/ 1069\"\/><\/li>\n<li class=\"carousel-slide\" style=\"filter:none(0.3);padding-bottom:56.26315%\"><img decoding=\"async\" class=\"image-asset hyperion-css-130w0im\" data-test-tag=\"image-asset\" src=\"https:\/\/images.aftonbladet-cdn.se\/v2\/images\/524e2362-1e44-3e41-a639-d10fc3668387?fit=crop&amp;format=auto&amp;h=1069&amp;q=50&amp;w=1900&amp;s=f3e9e9c18c7dad933be8a2b386e50e81cbeef4e3\"  alt=\"\"  fetchpriority=\"auto\" style=\"aspect-ratio:1900 \/ 1069\"\/><\/li>\n<\/ul>\n<p>expand-left<\/p>\n<p>helsk\u00e4rmchevron-rightn\u00e4staDet \u00e4r viktigt att h\u00e5lla koll p\u00e5 sin omgivning i \u201cSaros\u201d, f\u00f6r att inte d\u00f6 en snabb och s\u00e4ker d\u00f6d.<\/p>\n<p>1 \/ 2Foto: Housemarque<\/p>\n<p>\u201cLite f\u00f6r mycket kaos\u201d<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">En av de st\u00f6rsta utmaningarna med att utveckla \u201dSaros\u201d var att skapa en spelupplevelse som k\u00e4nns r\u00e4ttvis, utan att det blir f\u00f6r l\u00e4tt. <\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\"><strong>Hur bjuder man in spelaren till att vara snabb, hitta utmaningar i attacker och saker att undvika?<\/strong><\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">\u2013 Jag kan inte s\u00e4ga att vi hittat alla l\u00f6sningar p\u00e5 de grejerna. Det \u00e4r en v\u00e4ldigt annorlunda genre att leka med. Den balansen har varit det mest utmanande, men ocks\u00e5 det mest givande.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">Han ber\u00e4ttar till exempel att det finns en viss komposition av fiender som skapar \u201dlite f\u00f6r mycket kaos\u201d.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">\u2013 Vi efterstr\u00e4var samtidigt kaos, men det finns lite nyanser som vi hade velat komma \u00f6ver. Jag har k\u00e4nt det n\u00e4r jag sj\u00e4lv spelar. Jag kan inte peka p\u00e5 exakt vad det \u00e4r f\u00f6r n\u00e5got.<\/p>\n<p>expand-left<\/p>\n<p>helsk\u00e4rm<img decoding=\"async\" class=\"image-asset hyperion-css-dlx05l\" data-test-tag=\"image-asset\" src=\"https:\/\/images.aftonbladet-cdn.se\/v2\/images\/0cf73fb5-22a3-3694-8e6c-108dd14dc07a?fit=crop&amp;format=auto&amp;h=1069&amp;q=50&amp;w=1900&amp;s=24af9fb4d6142c10b79e8fc3d5591ae93a47619a\"  alt=\"Adam Persson tr\u00e4ffade bara Rahul Kohli kort utanf\u00f6r kontoret. \u201cVill du komma in?\u201d \u201cNej, nej. Jag vill bara ta lite bilder p\u00e5 Helsingfors\u201d, ska han ha sagt.\"  loading=\"eager\" fetchpriority=\"high\" style=\"aspect-ratio:1900 \/ 1069\"\/>Adam Persson tr\u00e4ffade bara Rahul Kohli kort utanf\u00f6r kontoret. \u201cVill du komma in?\u201d \u201cNej, nej. Jag vill bara ta lite bilder p\u00e5 Helsingfors\u201d, ska han ha sagt. Foto: Housemarque<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\"><strong>N\u00e4r \u201cSaros\u201d \u00e4r klart och ute, vad ska Housemarque g\u00f6ra nu?<\/strong><\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">\u2013 Just nu fokuserar vi p\u00e5 det h\u00e4r och hur det kommer att tas emot. Vi hoppas att det kommer att ses som b\u00e4ttre \u00e4n \u201dReturnal\u201d. Jag k\u00e4nner mig dock inte f\u00e4rdig med den h\u00e4r upplevelsen, med den h\u00e4r genren. Det finns mer att h\u00e4mta h\u00e4r, s\u00e4ger han.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">\u2013 Vi hoppas s\u00e5 klart p\u00e5 att det blir s\u00e5 bra som m\u00f6jligt och att folk vill ha mer av det. I s\u00e5 fall kommer vi att lyssna.<\/p>\n<p class=\"hyperion-css-1v9qo5x\">check \u201dSaros\u201d sl\u00e4pps till Playstation 5 den 30 april. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/a92d8ffce6065a20d77a375cbd05ef55.jpg\" class=\"thumbnail-image_fbfd\" alt=\"Har lagt miljoner p\u00e5 Nintendoprylar\"\/><\/p>\n<p>Har lagt miljoner p\u00e5 Nintendoprylar<\/p>\n<p>21:03<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Efter Returnal: \u201dBlir mycket kaos\u201d Uppdaterad 13.47 | Publicerad 2026-04-27 10.11 share-arrowDela unsaveSpara Friktionen blev f\u00f6r stor, s\u00e5&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":230902,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[66],"tags":[80,78,79,34,31,33,32,30,81,84,83,82],"class_list":{"0":"post-230901","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vetenskap-och-teknik","8":"tag-science","9":"tag-science-and-technology","10":"tag-scienceandtechnology","11":"tag-se","12":"tag-svenska","13":"tag-sverige","14":"tag-sweden","15":"tag-swedish","16":"tag-technology","17":"tag-teknik","18":"tag-vetenskap","19":"tag-vetenskapteknik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@se\/116482297949323863","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/230901","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=230901"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/230901\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/230902"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=230901"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=230901"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=230901"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}