{"id":285480,"date":"2026-06-24T03:28:15","date_gmt":"2026-06-24T03:28:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/285480\/"},"modified":"2026-06-24T03:28:15","modified_gmt":"2026-06-24T03:28:15","slug":"tidigare-manusforfattare-till-dragon-age-varnar-for-ai-inom-spelutveckling","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/285480\/","title":{"rendered":"Tidigare manusf\u00f6rfattare till Dragon Age varnar f\u00f6r AI inom spelutveckling"},"content":{"rendered":"<p class=\"bodytext\">David Gaider, tidigare manusf\u00f6rfattare f\u00f6r Dragon Age, uttalar sig just nu mot anv\u00e4ndningen av generativ AI inom spelutveckling. Medan m\u00e5nga h\u00e4vdar att den effektiviserar arbetsfl\u00f6dena och underl\u00e4ttar uppgifterna, anser Gaider att den i l\u00e4ngden kommer att skapa kaos i processerna, vilket leder till inkonsekvenser och huvudbry, samtidigt som den sk\u00e4mmer bort n\u00e4sta generation av spelutvecklare och kreat\u00f6rer.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">F\u00f6r att ge lite bakgrundsinformation: Gaider var huvudansvarig ber\u00e4tteldesigner f\u00f6r de tre f\u00f6rsta Dragon Age -spelen hos BioWare och \u00e4r f\u00f6r n\u00e4rvarande medgrundare och del\u00e4gare i Summerfall Studios. Han tr\u00e4ffade <a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/why-so-many-game-developers-dont-want-to-use-generative-ai\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">GamesRadar<\/a> f\u00f6r en intervju och diskuterade varf\u00f6r m\u00e5nga utvecklare och spelstudior b\u00f6r vara p\u00e5 sin vakt n\u00e4r de hanterar AI-verktyg.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Enligt Gaider \u00e4r AI of\u00f6ruts\u00e4gbar, och dess svar \u00e4r inte alltid korrekta. Om eller n\u00e4r ett AI-verktyg skapar problem kan det leda till att teamen hamnar i en \u00e4ndl\u00f6s fels\u00f6kningsprocess. Han tillade: \u201dDet skulle vara oerh\u00f6rt frustrerande. Den \u00e4r inte redo f\u00f6r den stora scenen.\u201d&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Under intervjun n\u00e4mnde han ocks\u00e5 att \u201ddet finns helt enkelt m\u00e5nga chefer som verkligen, verkligen vill att den ska vara det.\u201d Dessutom ifr\u00e5gasatte Gaider den vanliga uppfattningen och argumentet att AI i framtiden kommer att ta \u00f6ver repetitiva uppgifter eller arbete p\u00e5 nyb\u00f6rjarniv\u00e5. Han upprepade sin st\u00e5ndpunkt och sa:&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">\u201dHur ska vi utbilda n\u00e4sta generation av utvecklare om vi eliminerar alla grundl\u00e4ggande uppgifter?\u201d Gaider har en po\u00e4ng h\u00e4r, och som kritiker av tekniken k\u00e4nner han sig obekv\u00e4m med att ens anv\u00e4nda AI f\u00f6r att ta fram tidiga koncept eller platsh\u00e5llare. Han p\u00e5pekade att konstn\u00e4rer aldrig har gett sitt samtycke till att \u201dderas data plundras\u201d f\u00f6r att tr\u00e4na AI-modeller.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">F\u00f6rutom Gaider intar David Szymanski, skaparen av Iron Lung och Dusk, en n\u00e5got neutral h\u00e5llning i fr\u00e5gan. Han s\u00e4ger att han \u201dinte \u00e4r kategoriskt emot AI som teknik i sig\u201d, men v\u00e4grar att \u201davf\u00e4rda alla etiska farh\u00e5gor om plagiering, milj\u00f6p\u00e5verkan och anst\u00e4llningstrygghet\u201d.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Fler utvecklare har uttryckt liknande \u00e5sikter. Danny Koo, exekutiv producent f\u00f6r Marvel Rivals , uppgav att hans team helt avstod fr\u00e5n att anv\u00e4nda AI-verktyg f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla att spelets tillg\u00e5ngar inte skulle \u201df\u00f6rgiftas\u201d.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Hos Sega har det dock sett annorlunda ut i samband med \u00e5terkomsten av Crazy Taxi som  Crazy Taxi: World Tour, vilket har v\u00e4ckt skepsis bland spelare efter att spelets Steam-sida avsl\u00f6jade att generativ AI anv\u00e4nts f\u00f6r bakgrundsresurser och id\u00e9utveckling. Senare klargjorde Crazy Taxis skapare Kenji Kanno, som \u00e4r tillbaka i projektet, att AI endast anv\u00e4ndes som utg\u00e5ngspunkt och att allt slutgiltigt arbete skulle skapas av m\u00e4nskliga konstn\u00e4rer och designers.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\"><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Dragon-Age-Veilguard-Deluxe-PlayStation-5\/dp\/B0DCMDKM7W?tag=nbcnewsnet-20\" target=\"_blank\" rel=\"sponsored nofollow noopener\" class=\"external-link-new-window\">K\u00f6p Dragon Age: The Veilguard Deluxe Edition p\u00e5 Amazon h\u00e4r<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"David Gaider, tidigare manusf\u00f6rfattare f\u00f6r Dragon Age, uttalar sig just nu mot anv\u00e4ndningen av generativ AI inom spelutveckling.&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":285481,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[66],"tags":[713,21069,7083,25400,25855,25853,20181,25854,10455,7084,25856,7085,13679,80,78,79,34,19164,1595,7702,31,33,32,30,81,84,9083,83,82,7471],"class_list":["post-285480","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-vetenskap-och-teknik","tag-ai","tag-automatisering","tag-barbar-dator","tag-bioware","tag-crazy-taxi","tag-dragon-age","tag-etik","tag-gaider","tag-generativ-ai","tag-laptop","tag-marvel-rivals","tag-notebook","tag-plagiering","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-se","tag-sega","tag-spel","tag-spelutveckling","tag-svenska","tag-sverige","tag-sweden","tag-swedish","tag-technology","tag-teknik","tag-utvecklare","tag-vetenskap","tag-vetenskapteknik","tag-videospel"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@se\/116802965163983022","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285480","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=285480"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285480\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/285481"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=285480"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=285480"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=285480"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}