{"id":286685,"date":"2026-06-25T01:21:14","date_gmt":"2026-06-25T01:21:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/286685\/"},"modified":"2026-06-25T01:21:14","modified_gmt":"2026-06-25T01:21:14","slug":"det-krossade-oss-andligt-en-utvecklare-av-quake-sager-att-id-softwares-basta-spel-forstorde-studion-inifran","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/286685\/","title":{"rendered":"&#8221;Det krossade oss andligt&#8221;: En utvecklare av Quake s\u00e4ger att id Softwares b\u00e4sta spel f\u00f6rst\u00f6rde studion inifr\u00e5n"},"content":{"rendered":"<p>\t\t<a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.se\/fileadmin\/Notebooks\/News\/_nc5\/Quake.png\" title=\"Quake \u00e4r ett av de mest hyllade f\u00f6rstapersonsskjutspelen genom tiderna.\" data-caption=\"Quake \u00e4r ett av de mest hyllade f\u00f6rstapersonsskjutspelen genom tiderna.\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/csm_Quake_8b8cfc0564.png\" loading=\"lazy\" width=\"240\" height=\"180\" alt=\"Quake-logotypen\"\/><\/p>\n<p>\u24d8 id Software &#8211; edited<\/p>\n<p><\/a>Quake \u00e4r ett av de mest hyllade f\u00f6rstapersonsskjutspelen genom tiderna.<\/p>\n<p>Sandy Petersen, som arbetade med Quake hos id Software, s\u00e4ger att utvecklingen av spelet kn\u00e4ckte teamet psykiskt och ledde till en massflykt. John Carmack svarade offentligt, erk\u00e4nde sina misstag och avslutade med \u201dF\u00f6rl\u00e5t, Sandy.\u201d<\/p>\n<p class=\"bodytext\"><a href=\"http:\/\/www.notebookcheck.net\/id-Software-35th-anniversary-Steam-sale-brings-big-discounts-on-iconic-games-like-Quake-Doom-Rage-and-more.1221285.0.html\" target=\"_self\" class=\"internal-link\" rel=\"nofollow noopener\">Quake<\/a> fyllde 30 \u00e5r i \u00e5r. Jubileet har visserligen gett upphov till m\u00e5nga v\u00e4lf\u00f6rtj\u00e4nta firanden, men det har ocks\u00e5 f\u00e5tt en av spelets ursprungliga designers att dela med sig av en betydligt mindre triumferande syn p\u00e5 vad utvecklingen egentligen kostade teamet.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Sandy Petersen, som arbetade med b\u00e5de Doom och  Quake hos id Software, <a href=\"https:\/\/x.com\/SandyofCthulhu\/status\/2069592209645785294\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">publicerade ett inl\u00e4gg<\/a> p\u00e5 X den 24 juni d\u00e4r han h\u00e4vdade att Quake, trots all sin briljans, i praktiken br\u00f6t ner studion inifr\u00e5n. Han beskrev utvecklingen som en \u201dslitande process\u201d som visserligen blev lyckad kreativt sett, men som l\u00e4mnade teamet mentalt utmattat. Konsekvenserna blev tydliga i det som f\u00f6ljde: inom ett par \u00e5r efter att Quake sl\u00e4ppts hade ett anm\u00e4rkningsv\u00e4rt antal nyckelpersoner l\u00e4mnat f\u00f6retaget. Petersen n\u00e4mnde John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash och American McGee bland dem som l\u00e4mnade \u2013 och tillade att han sj\u00e4lv var en av dem, vissa tvingades bort, andra l\u00e4mnade frivilligt.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Petersen framf\u00f6rde ocks\u00e5 en ganska provocerande synpunkt i samband med jubileet: att Doom, som var \u201dtekniskt underl\u00e4gset\u201d j\u00e4mf\u00f6rt med Quake, i slut\u00e4ndan hade en st\u00f6rre inverkan p\u00e5 spelv\u00e4rlden som helhet.<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Det som gjorde tr\u00e5den s\u00e4rskilt intressant var vem som svarade. John Carmack <a href=\"https:\/\/x.com\/ID_AA_Carmack\/status\/2069799283369345247\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">svarade offentligt<\/a>och gav en ovanligt uppriktig sj\u00e4lvutv\u00e4rdering. Han sa att Quake var alltf\u00f6r ambiti\u00f6st p\u00e5 det tekniska planet och att ett mer iterativt tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4tt som byggde vidare p\u00e5 Dooms motor hade kunnat gynna teamet b\u00e4ttre. Han medgav ocks\u00e5 att han pressade medarbetarna h\u00e5rdare \u00e4n han borde ha gjort och att han inte ins\u00e5g hur den ih\u00e5llande intensiteten som r\u00e5der i ett nystartat f\u00f6retag s\u00e5 sm\u00e5ningom sliter p\u00e5 m\u00e4nniskor. Dessutom pekade han ut f\u00f6retagets ursprungliga aktiearrangemang som ett strukturellt misstag som skapade felaktiga incitament.<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Han avslutade sitt svar med tv\u00e5 ord riktade till Petersen: \u201dF\u00f6rl\u00e5t, Sandy.\u201d<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Med tanke p\u00e5 att det \u00e4r ett jubileum av milstolpskarakt\u00e4r var detta ett \u00f6verraskande \u00e4rligt utbyte mellan tv\u00e5 av de personer som b\u00e4r det st\u00f6rsta ansvaret f\u00f6r att ha format det moderna f\u00f6rstapersonsskjutspelet.<\/p>\n<p>\t<a href=\"\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/1782302485_310_csm_Meow-Anubhav-Sharma_bd58e223fa.jpg\" loading=\"lazy\" width=\"120\" height=\"120\" alt=\"Anubhav Sharma\"\/><\/a><a href=\"\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/1782349043_391_csm_ninh_duy_ee54bf9777.jpg\" loading=\"lazy\" width=\"120\" height=\"120\" alt=\"DeepL \/ Ninh Duy\"\/><\/a>Translator: <a href=\"\" class=\"j_name\">Ninh Ngoc Duy<\/a> &#8211; Editorial Assistant  &#8211; 790752 articles published on Notebookcheck since 2008<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\u24d8 id Software &#8211; edited Quake \u00e4r ett av de mest hyllade f\u00f6rstapersonsskjutspelen genom tiderna. Sandy Petersen, som&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":286686,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[66],"tags":[26065,14157,7083,26061,14688,8686,26063,6577,26069,7084,26066,16127,7085,26062,25954,26064,80,78,79,34,22310,1595,26067,31,33,32,30,81,84,26068,3747,7664,83,82,9184],"class_list":["post-286685","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-vetenskap-och-teknik","tag-abrash","tag-arv","tag-barbar-dator","tag-carmack","tag-doom","tag-fps","tag-idsoftware","tag-jubileum","tag-kontrovers","tag-laptop","tag-mcgee","tag-nostalgi","tag-notebook","tag-petersen","tag-quake","tag-romero","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-se","tag-skjutspel","tag-spel","tag-spelmotorer","tag-svenska","tag-sverige","tag-sweden","tag-swedish","tag-technology","tag-teknik","tag-twitter","tag-utbrandhet","tag-utveckling","tag-vetenskap","tag-vetenskapteknik","tag-x"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@se\/116808128412361326","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/286685","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=286685"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/286685\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/286686"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=286685"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=286685"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=286685"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}