{"id":356082,"date":"2026-08-28T14:38:20","date_gmt":"2026-08-28T14:38:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/356082\/"},"modified":"2026-08-28T14:38:20","modified_gmt":"2026-08-28T14:38:20","slug":"en-ensam-utvecklare-bygger-en-ascii-cyberpunkstad-i-en-enda-html-fil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/356082\/","title":{"rendered":"En ensam utvecklare bygger en ASCII-cyberpunkstad i en enda HTML-fil"},"content":{"rendered":"<p>\t\t<a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.se\/fileadmin\/Notebooks\/News\/_nc5\/teaser41.PNG\" title=\"\u201dJag ville skapa en stad som k\u00e4nns levande, men som helt och h\u00e5llet best\u00e5r av ASCII-tecken.\u201d \" data-caption=\"\u201dJag ville skapa en stad som k\u00e4nns levande, men som helt och h\u00e5llet best\u00e5r av ASCII-tecken.\u201d \" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/csm_teaser41_1dfaeefa8e.png\" loading=\"lazy\" width=\"240\" height=\"117\" alt=\"\u201dJag ville skapa en stad som k\u00e4nns levande, men som helt och h\u00e5llet best\u00e5r av ASCII-tecken.\u201d \"\/><\/p>\n<p>\u24d8 Grow Now! Games<\/p>\n<p><\/a>\u201dJag ville skapa en stad som k\u00e4nns levande, men som helt och h\u00e5llet best\u00e5r av ASCII-tecken.\u201d <\/p>\n<p>I en tid d\u00e5 f\u00f6retagens girighet \u00e4r ett dominerande tema i spelv\u00e4rlden finns det fortfarande m\u00e4nniskor som skapar saker av k\u00e4rlek till spelet, ist\u00e4llet f\u00f6r f\u00f6r investerarnas skull. Den oberoende solo-utvecklaren Grow Now! Games har skapat en cyberpunkstad som man kan vandra runt i, helt renderad med ASCII-tecken.<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Den oberoende utvecklaren Grow Now! Games presenterade nyligen projektet i en <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=3YtygAx_C6A\" data-htmlarea-external=\"1\" rtekeep=\"1\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">YouTube-video<\/a> med titeln \u201dA Walkable ASCII Cyberpunk City in One HTML File\u201d. Konceptet \u00e4r precis vad det l\u00e5ter som: en tredimensionell milj\u00f6 som visuellt \u00e4r uppbyggd av bokst\u00e4ver, siffror och symboler. I st\u00e4llet f\u00f6r att f\u00f6rlita sig p\u00e5 detaljerade karakt\u00e4rsmodeller och h\u00f6guppl\u00f6sta texturer anv\u00e4nder projektet v\u00e4lbekanta ASCII-tecken f\u00f6r att skapa arkitektur, djup och till och med en n\u00e4rvarande och aktiv omgivande befolkning, inklusive bilar som susar f\u00f6rbi och m\u00e4nniskor som g\u00e5r runt i staden omkring dig, allt insvept i en distinkt cyberpunk-atmosf\u00e4r. Det \u00e4r ett ovanligt tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4tt, men resultatet \u00e4r som en dr\u00f6m fr\u00e5n den gamla skolan om Cyberspace och Cyberpunk som blivit verklighet.<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Prototypen fokuserar p\u00e5 utforskning snarare \u00e4n konventionella m\u00e5l. Spelare kan vandra p\u00e5 stadens gator, g\u00e5 in i byggnader, \u00e5ka hiss och uppt\u00e4cka olika h\u00f6jdniv\u00e5er i hela milj\u00f6n i denna imponerande lilla motor. Denna vertikalitet bidrar till att staden k\u00e4nns riktigt omfattande, och den senaste projektuppdateringen har redan inkluderat en m\u00e4ngd f\u00f6rb\u00e4ttringar och uppgraderingar, bland annat f\u00f6rb\u00e4ttrad grafik, smidigare styrning av spelarkameran, f\u00f6rb\u00e4ttrad synvidd samt interi\u00f6rer med flera v\u00e5ningar, med \u00f6verraskande vackra och imponerande utsikter \u00f6ver staden nedanf\u00f6r.\u00a0<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Tillg\u00e5ng till projektet, ASCII CITY Prototype 1, finns via utvecklarens <a href=\"https:\/\/ko-fi.com\/s\/e1e0f91951\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ko-fi-butik<\/a>, d\u00e4r k\u00f6p p\u00e5 minst 2,50 dollar (USD) f\u00f6r n\u00e4rvarande l\u00e5ser upp projektet och framtida uppdateringar. Vid skrivandet av denna artikel har 989 st\u00f6djare k\u00f6pt prototypen.\u00a0 \u00c4ven om det f\u00f6r n\u00e4rvarande inte finns n\u00e5gra konventionella system som uppdrag eller framsteg har utvecklaren n\u00e4mnt att han ser ett fullst\u00e4ndigt spel i projektet n\u00e5gon g\u00e5ng i framtiden, och han forts\u00e4tter att aktivt tillhandah\u00e5lla uppdateringar, med en ny uppdateringsvideo planerad att sl\u00e4ppas dagen efter publiceringen av denna artikel. Utvecklaren har n\u00e4mnt att han vill l\u00e4gga till ett dialog- och interaktionssystem med stadens inv\u00e5nare. Han har till och med n\u00e4mnt att han en dag vill g\u00f6ra hela eller delar av projektet tillg\u00e4ngligt f\u00f6r allm\u00e4nheten. ASCII CITY Prototype 1 \u00e4r en frisk fl\u00e4kt. En enskild utvecklare som skapar ett spel utifr\u00e5n ett passionerat projekt och en h\u00e4ftig id\u00e9, vilket leder till en bokstavlig stad full av o\u00e4ndlig potential.\u00a0<\/p>\n<p>\t<a href=\"\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/csm_Santiago-Nino-Profile_c42baf4d8e.jpg\" loading=\"lazy\" width=\"120\" height=\"120\" alt=\"Santiago Nino\"\/><\/a><a href=\"\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1787927900_558_csm_ninh_duy_ee54bf9777.jpg\" loading=\"lazy\" width=\"120\" height=\"120\" alt=\"DeepL \/ Ninh Duy\"\/><\/a>Translator: <a href=\"\" class=\"j_name\">Ninh Ngoc Duy<\/a> &#8211; Translation Sections Manager  &#8211; 833846 articles published on Notebookcheck since 2008<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\u24d8 Grow Now! Games \u201dJag ville skapa en stad som k\u00e4nns levande, men som helt och h\u00e5llet best\u00e5r&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":356083,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[66],"tags":[40450,7083,7855,40456,40453,40459,40452,40451,40458,7084,7085,7705,29788,32183,8709,7107,80,78,79,34,19568,40455,1595,40454,31,33,32,30,81,84,29974,9083,83,82,7471,40457],"class_list":["post-356082","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-vetenskap-och-teknik","tag-ascii","tag-barbar-dator","tag-cyberpunk","tag-cyberrymden","tag-gamedev","tag-grow-now-games","tag-html","tag-indiegame","tag-ko-fi","tag-laptop","tag-notebook","tag-oppen-varld","tag-pixelkonst","tag-proceduralt","tag-prototyp","tag-retro","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-se","tag-simulering","tag-solo","tag-spel","tag-stadslandskap","tag-svenska","tag-sverige","tag-sweden","tag-swedish","tag-technology","tag-teknik","tag-utforskning","tag-utvecklare","tag-vetenskap","tag-vetenskapteknik","tag-videospel","tag-webblasarspel"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@se\/117173650880248928","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/356082","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=356082"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/356082\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/356083"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=356082"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=356082"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=356082"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}