{"id":369759,"date":"2026-09-07T13:52:22","date_gmt":"2026-09-07T13:52:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/369759\/"},"modified":"2026-09-07T13:52:22","modified_gmt":"2026-09-07T13:52:22","slug":"jag-var-skeptisk-till-nvidia-dlss-5-men-har-ar-5-anledningar-till-att-jag-nu-hoppas-att-tekniken-kan-revolutionera-grafiken-i-pc-spel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/369759\/","title":{"rendered":"Jag var skeptisk till Nvidia DLSS 5 \u2013 men h\u00e4r \u00e4r 5 anledningar till att jag nu hoppas att tekniken kan revolutionera grafiken i PC-spel"},"content":{"rendered":"<p id=\"elk-066a356c-aabe-11f1-9326-896d0503fb08\">Efter att tekniken l\u00e4ckt ut och en rad inofficiella moddar dykt upp lanserade <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/global.techradar.com\/sv-se\/tag\/nvidia\" data-auto-tag-linker=\"true\" data-url=\"https:\/\/global.techradar.com\/sv-se\/tag\/nvidia\" data-hl-processed=\"none\" data-article-category=\"computing\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/global.techradar.com\/sv-se\/tag\/nvidia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nvidia<\/a> den h\u00e4r veckan officiellt DLSS 5. F\u00f6retaget <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gpu\/i-played-nba-2k27-with-nvidias-dlss-5-at-gamescom-and-i-was-genuinely-impressed-with-it-but-one-thing-still-worries-me\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gpu\/i-played-nba-2k27-with-nvidias-dlss-5-at-gamescom-and-i-was-genuinely-impressed-with-it-but-one-thing-still-worries-me\" data-hl-processed=\"none\" data-article-category=\"computing\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gpu\/i-played-nba-2k27-with-nvidias-dlss-5-at-gamescom-and-i-was-genuinely-impressed-with-it-but-one-thing-still-worries-me\" rel=\"nofollow noopener\">visade upp tekniken i NBA 2K27 under Gamescom 2026<\/a> och delade samtidigt med sig av fler detaljer om hur den fungerar.<\/p>\n<p>Efter Nvidias f\u00f6rsta presentation av DLSS 5 i mars var jag skeptisk till vissa delar, \u00e4ven om jag inte <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gpu\/why-do-gamers-already-hate-dlss-5-here-are-3-key-reasons-and-why-history-suggests-nvidia-will-win-them-over-eventually\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gpu\/why-do-gamers-already-hate-dlss-5-here-are-3-key-reasons-and-why-history-suggests-nvidia-will-win-them-over-eventually\" data-hl-processed=\"none\" data-article-category=\"computing\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gpu\/why-do-gamers-already-hate-dlss-5-here-are-3-key-reasons-and-why-history-suggests-nvidia-will-win-them-over-eventually\" rel=\"nofollow noopener\">s\u00e5gade hela id\u00e9n p\u00e5 samma s\u00e4tt som vissa gamers gjorde<\/a>. Den h\u00e4r veckan har vi d\u00e4remot sett <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gpu\/nvidia-dlss-5-leak-sparks-major-turnaround-among-pc-gamers-as-some-brand-it-an-insanely-huge-graphical-update-that-means-theres-no-going-back\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gpu\/nvidia-dlss-5-leak-sparks-major-turnaround-among-pc-gamers-as-some-brand-it-an-insanely-huge-graphical-update-that-means-theres-no-going-back\" data-hl-processed=\"none\" data-article-category=\"computing\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gpu\/nvidia-dlss-5-leak-sparks-major-turnaround-among-pc-gamers-as-some-brand-it-an-insanely-huge-graphical-update-that-means-theres-no-going-back\" rel=\"nofollow noopener\">en snabb f\u00f6r\u00e4ndring i b\u00e5de \u00e5sikter och den allm\u00e4nna st\u00e4mningen kring DLSS 5 p\u00e5 n\u00e4tet<\/a> \u2013 och sj\u00e4lv har jag blivit betydligt mer entusiastisk \u00f6ver Nvidias AI-teknik.<\/p>\n<p><a id=\"elk-seasonal\"\/><\/p>\n<p id=\"elk-066a356c-aabe-11f1-9326-896d0503fb08-2\">Det finns faktiskt flera anledningar att hoppas p\u00e5 att DLSS 5 kan bli ett rej\u00e4lt steg fram\u00e5t f\u00f6r PC-gaming. Det handlar om allt fr\u00e5n Nvidias f\u00f6rtydligande kring vilka grafikkort som kommer att f\u00e5 st\u00f6d till vad moddare redan har visat att tekniken kan \u00e5stadkomma sedan den l\u00e4ckte ut \u2013 och vissa av resultaten \u00e4r verkligen h\u00e4pnadsv\u00e4ckande.<\/p>\n<p>Latest Videos FromTechRadar<\/p>\n<p>H\u00e4r \u00e4r mina fem anledningar till att Nvidias kommande neurala renderingsmodell faktiskt kan f\u00f6r\u00e4ndra spelgrafiken i grunden.<\/p>\n<p><a id=\"elk-066a368e-aabe-11f1-b739-b51472f95cee\"\/>1. Nvidia har bekr\u00e4ftat att DLSS 5 inte bara blir f\u00f6r RTX 5000-grafikkort<\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/jazqoAny9gwRcbgjkaJLiB.jpg\" alt=\"Nvidia GeForce RTX 4070\"   loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/jazqoAny9gwRcbgjkaJLiB.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/jazqoAny9gwRcbgjkaJLiB.jpg\" class=\"rounded-[var(--image--border-radius,0)] inline\"\/>\n<\/p>\n<p>(Image credit: Future \/ John Loeffler)<\/p>\n<p id=\"elk-066a377e-aabe-11f1-b64a-016e4b8395b8\">Just nu st\u00f6ds DLSS 5 bara av grafikkort i RTX 5000-serien \u2013 tekniken blev tillg\u00e4nglig den h\u00e4r veckan i NBA 2K27 \u2013 men Nvidia har bekr\u00e4ftat att den \u00e4ven kommer till \u00e4ldre GeForce-grafikkort. Dessutom verkar vi inte beh\u00f6va v\u00e4nta s\u00e4rskilt l\u00e4nge innan st\u00f6det b\u00f6rjar breddas, vilket \u00e4r goda nyheter.<\/p>\n<p>            Du kanske gillar<\/p>\n<p><a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/videocardz.com\/newz\/nvidia-dlss-5-launches-in-nba-2k27-rtx-40-support-is-officially-coming\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/videocardz.com\/newz\/nvidia-dlss-5-launches-in-nba-2k27-rtx-40-support-is-officially-coming\" referrerpolicy=\"no-referrer-when-downgrade\" data-hl-processed=\"none\" data-article-category=\"computing\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" rel=\"nofollow noopener\">VideoCardz uppm\u00e4rksammade<\/a> ett uttalande fr\u00e5n <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/nvidia\/comments\/1w6ton0\/official_nvidia_will_bring_support_for_dlss\/\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/nvidia\/comments\/1w6ton0\/official_nvidia_will_bring_support_for_dlss\/\" referrerpolicy=\"no-referrer-when-downgrade\" data-hl-processed=\"none\" data-article-category=\"computing\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" rel=\"nofollow noopener\">en Nvidia-representant p\u00e5 Reddit<\/a>, som skrev: \u201dV\u00e5rt fokus ligger just nu p\u00e5 att optimera prestandan f\u00f6r GeForce RTX 50-serien, med modelluppdateringar som v\u00e4ntas senare i h\u00f6st. N\u00e4r prestandan f\u00f6r RTX 50-serien har finjusterats ytterligare planerar vi att b\u00f6rja arbeta med att ut\u00f6ka det officiella st\u00f6det till GeForce RTX 40-serien.\u201d<\/p>\n<p>Det inneb\u00e4r att arbetet med att f\u00e5 DLSS 5 att fungera p\u00e5 RTX 4000-modeller kan dra ig\u00e5ng i b\u00f6rjan av 2027 och m\u00f6jligtvis kan \u00e4ven \u00e4nnu \u00e4ldre generationer av grafikkort f\u00e5 samma behandling l\u00e4ngre fram. Moddare har trots allt redan lyckats f\u00e5 tekniken att fungera p\u00e5 modeller i b\u00e5de RTX 3000- och RTX 2000-serien, \u00e4ven om prestandan mycket v\u00e4l kan bli det stora hindret d\u00e4r.<\/p>\n<p class=\"newsletter-form__strapline\">Registrera dig f\u00f6r senaste nyheter, recensioner, \u00e5sikter, toppteknologiska erbjudanden och mer.<\/p>\n<p>Oavsett vilket kan vi nu l\u00e4gga farh\u00e5gorna om att DLSS 5 skulle f\u00f6rbli exklusivt f\u00f6r de senaste Nvidia RTX 5000-grafikkorten \u00e5t sidan.<\/p>\n<p><a id=\"elk-066a37f6-aabe-11f1-964e-8514e256e081\"\/>2. Fortsatt optimering b\u00f6r f\u00f6rb\u00e4ttra prestandan rej\u00e4lt<\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/igyfQZ4zCGCeKfp3aAxEzV.jpg\" alt=\"DLSS 5 p&amp;aring; i NBA 2K27.\"   loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/igyfQZ4zCGCeKfp3aAxEzV.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/igyfQZ4zCGCeKfp3aAxEzV.jpg\" class=\"rounded-[var(--image--border-radius,0)] inline\"\/>\n<\/p>\n<p>(Image credit: Nvidia \/ 2K)<\/p>\n<p id=\"elk-066a38c8-aabe-11f1-bab6-81d3303ab714\">Jag n\u00e4mnde precis prestandan och det \u00e4r ocks\u00e5 den st\u00f6rsta nackdelen vi hittills har sett i de inofficiella experiment som genomf\u00f6rts med DLSS 5.<\/p>\n<p>Som <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.tomshardware.com\/pc-components\/gpus\/we-explored-early-dlss-5-performance-with-community-mods-and-the-limits-of-the-12v-2x6-power-connector-may-hold-it-back-on-the-rtx-5090\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/www.tomshardware.com\/pc-components\/gpus\/we-explored-early-dlss-5-performance-with-community-mods-and-the-limits-of-the-12v-2x6-power-connector-may-hold-it-back-on-the-rtx-5090\" referrerpolicy=\"no-referrer-when-downgrade\" data-hl-processed=\"none\" data-article-category=\"computing\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" rel=\"nofollow noopener\">Tom&#8217;s Hardware konstaterar<\/a> inneb\u00e4r DLSS 5 just nu en rej\u00e4l prestandaf\u00f6rlust, d\u00e4r bildfrekvensen generellt sjunker med omkring 40\u201350 procent. I vissa rapporter \u00e4r tappet mindre, n\u00e4rmare 30 procent, men det \u00e4r viktigt att komma ih\u00e5g att alla dessa inofficiella siffror bygger p\u00e5 en f\u00f6rhandsversion av DLSS 5 som moddare har f\u00e5tt att fungera i spel p\u00e5 egen hand.<\/p>\n<p>            Vad du ska l\u00e4sa h\u00e4rn\u00e4st<\/p>\n<p>Den f\u00e4rdiga versionen av DLSS 5 l\u00e4r ge b\u00e4ttre prestanda och oavsett vilket kommer optimering att st\u00e5 h\u00f6gt p\u00e5 Nvidias prioriteringslista. Jag skulle bli f\u00f6rv\u00e5nad om vi inte f\u00e5r se stora framsteg p\u00e5 den fronten under 2027, i takt med att fler spel f\u00e5r st\u00f6d f\u00f6r tekniken.<\/p>\n<p><a id=\"elk-066a3936-aabe-11f1-b7f1-913bccf0dcb0\"\/>3. De experimentella resultaten med DLSS 5 \u00e4r otroligt imponerande<\/p>\n<p>Image 1 of 2<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ERXkQQ8k7KRohTbf8fekxU-970-80.jpg\" alt=\"Starfield med DLSS 5 av.\"   loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/ERXkQQ8k7KRohTbf8fekxU.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/ERXkQQ8k7KRohTbf8fekxU.jpg\" data-pin-nopin=\"true\" class=\"image-wrapped__image image__image\" data-slice-image=\"true\" data-normal=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/ERXkQQ8k7KRohTbf8fekxU.jpg\"\/><\/p>\n<p>Starfield med DLSS 5 av.<\/p>\n<p>(Image credit: Valuable_End1 on Reddit \/ Bethesda)<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/S4RJaEMktAmFkjJSm78CSb-970-80.jpg\" alt=\"Starfield med DLSS 5 p\u00e5 via moddning.\"   loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/S4RJaEMktAmFkjJSm78CSb.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/S4RJaEMktAmFkjJSm78CSb.jpg\" data-pin-nopin=\"true\" class=\"image-wrapped__image image__image\" data-slice-image=\"true\" data-normal=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/S4RJaEMktAmFkjJSm78CSb.jpg\"\/><\/p>\n<p>Starfield med DLSS 5 p\u00e5 via moddning.<\/p>\n<p>(Image credit: Valuable_End1 on Reddit \/ Bethesda)<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ERXkQQ8k7KRohTbf8fekxU-970-80.jpg\" alt=\"Starfield med DLSS 5 av.\"   data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/ERXkQQ8k7KRohTbf8fekxU.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/ERXkQQ8k7KRohTbf8fekxU.jpg\" data-pin-nopin=\"true\" class=\"expanded-slide__image\" data-slice-image=\"true\" data-normal=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/ERXkQQ8k7KRohTbf8fekxU.jpg\"\/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/S4RJaEMktAmFkjJSm78CSb-970-80.jpg\" alt=\"Starfield med DLSS 5 p\u00e5 via moddning.\"   data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/S4RJaEMktAmFkjJSm78CSb.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/S4RJaEMktAmFkjJSm78CSb.jpg\" data-pin-nopin=\"true\" class=\"expanded-slide__image\" data-slice-image=\"true\" data-normal=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/S4RJaEMktAmFkjJSm78CSb.jpg\"\/><\/p>\n<p id=\"elk-066a3a12-aabe-11f1-8800-0b017f814958\">Moddarna som har experimenterat med den l\u00e4ckta versionen av DLSS 5 har tydligt visat att tekniken kan ge riktigt imponerande resultat. P\u00e5 den officiella sidan visade \u00e4ven demonstrationen av NBA 2K27 under Gamescom 2026 att den h\u00e4r AI-baserade grafikf\u00f6rb\u00e4ttringen kan g\u00f6ra underverk.<\/p>\n<p>Samtidigt \u00e4r f\u00f6rdelarna med DLSS 5 till viss del situationsberoende och tekniken \u00e4r ingen universall\u00f6sning som automatiskt g\u00f6r all grafik b\u00e4ttre. I vissa anv\u00e4ndningsomr\u00e5den briljerar den d\u00e4remot verkligen. \u00c4ven om du exempelvis inte vill att tekniken ska appliceras p\u00e5 spelets huvudkarakt\u00e4rer kan den fortfarande g\u00f6ra enorm skillnad f\u00f6r detaljer i bakgrunden \u2013 inte minst ansikten p\u00e5 NPC:er i de stora folkmassor som skapar atmosf\u00e4r och liv i spel med \u00f6ppna v\u00e4rldar.<\/p>\n<p>Som en <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/hardware\/comments\/1w59ak4\/comment\/p7gb7pg\/\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/hardware\/comments\/1w59ak4\/comment\/p7gb7pg\/\" referrerpolicy=\"no-referrer-when-downgrade\" data-hl-processed=\"none\" data-article-category=\"computing\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" rel=\"nofollow noopener\">Reddit-anv\u00e4ndare p\u00e5pekar<\/a>: \u201dNPC-ansikten i folkmassor \u00e4r ett av de b\u00e4sta anv\u00e4ndningsomr\u00e5dena f\u00f6r DLSS 5. Det kan bryta inlevelsen lite n\u00e4r du pratar med en karakt\u00e4rsmodell som uppenbarligen skapats f\u00f6r hand med stor omsorg och det sedan g\u00e5r f\u00f6rbi n\u00e5got m\u00e4rkligt, sl\u00e4thyat monster bredvid dig. Jag s\u00e5g en LTT-video d\u00e4r de visade skillnaden p\u00e5 slumpm\u00e4ssiga NPC:er och det var faktiskt otroligt imponerande.\u201d<\/p>\n<p>DLSS 5 kan ocks\u00e5 f\u00f6r\u00e4ndra ljuss\u00e4ttning och skuggor f\u00f6r att f\u00e5 grafiken att se betydligt mer realistisk ut, inklusive karakt\u00e4rsmodeller. N\u00e5gra av <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/nvidia\/comments\/1w1817k\/megathread_unofficial_dlss_5_neural_rendering\/\" data-url=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/nvidia\/comments\/1w1817k\/megathread_unofficial_dlss_5_neural_rendering\/\" target=\"_blank\" referrerpolicy=\"no-referrer-when-downgrade\" data-hl-processed=\"none\" data-article-category=\"computing\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" rel=\"nofollow noopener\">resultaten som moddare har delat i en stor samlingstr\u00e5d p\u00e5 Reddit<\/a> visar det v\u00e4ldigt tydligt. Jag blev faktiskt helt golvad av n\u00e5gra av exemplen. N\u00e4r DLSS 5 fungerar, fungerar det <strong>riktigt <\/strong>bra \u2013 \u00e4ven om resultatet inte alltid blir lyckat.<\/p>\n<p>Samtidigt beror n\u00e5gra av de m\u00e4rkligare exemplen som cirkulerat p\u00e5 att moddare har dragit reglage och inst\u00e4llningar till extrema niv\u00e5er, vilket leder mig vidare till n\u00e4sta punkt.<\/p>\n<p><a id=\"elk-066a3a80-aabe-11f1-a1d5-81c694acdf38\"\/>4. Justeringsm\u00f6jligheterna blir avg\u00f6rande f\u00f6r DLSS 5<\/p>\n<p>DLSS 5 in NBA 2K27 | Inside the Dev Studio &#8211; YouTube<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/maxresdefault.jpg\" alt=\"DLSS 5 in NBA 2K27 | Inside the Dev Studio - YouTube\" data-aspect-ratio=\"16\/9\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p><a class=\"watch-on-youtube-79D8SVjB3HQ\" href=\"https:\/\/youtu.be\/79D8SVjB3HQ\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/youtu.be\/79D8SVjB3HQ\" referrerpolicy=\"no-referrer-when-downgrade\" data-hl-processed=\"none\" data-article-category=\"computing\" rel=\"nofollow noopener\">Watch On <\/a><\/p>\n<p id=\"elk-066a3b5c-aabe-11f1-b6ec-9d2dca0b9f61\">Som jag n\u00e4mnde har n\u00e5gra av de mer obehagliga resultaten fr\u00e5n moddare som experimenterat med DLSS 5 uppst\u00e5tt n\u00e4r de har dragit upp intensiteten p\u00e5 olika reglage till extrema niv\u00e5er \u2013 ibland medvetet, bara f\u00f6r att provocera fram negativa reaktioner mot AI.<\/p>\n<p>DLSS 5 erbjuder ganska detaljerad kontroll \u00f6ver olika delar av vad tekniken g\u00f6r, d\u00e4ribland intensitet, ton och struktur. N\u00e4r en spelutvecklare finjusterar tekniken ordentligt f\u00f6r sitt specifika spel b\u00f6r effekten d\u00e4rf\u00f6r bli mer subtil, passande och ligga b\u00e4ttre i linje med spelets \u00f6vergripande visuella stil. \u00c5tminstone \u00e4r det vad man f\u00e5r hoppas p\u00e5.<\/p>\n<p>N\u00e4r DLSS 5 anv\u00e4nds med m\u00e5tta \u00e4r det ganska tydligt att tekniken verkligen kan f\u00f6rb\u00e4ttra grafiken i ett spel. Moddare har redan bevisat det i vissa fall och NBA 2K27 \u00e4r dessutom ett bra officiellt exempel p\u00e5 hur v\u00e4l det kan fungera.<\/p>\n<p>Ja, det \u00e4r fullt m\u00f6jligt att f\u00e5 karakt\u00e4rsmodeller som hamnar i den s\u00e5 kallade \u201duncanny valley\u201d om du drar upp reglagen till max \u2013 och DLSS 5 passar definitivt inte alla typer av grafiska stilar. Men d\u00e5 \u00e4r vi tillbaka vid f\u00f6reg\u00e5ende punkt: n\u00e4r tekniken fungerar, fungerar den verkligen bra.<\/p>\n<p><a id=\"elk-066a3bc0-aabe-11f1-ac22-a7383dfcfef0\"\/>5. DLSS 5 kommer f\u00f6rmodligen att bli b\u00e4ttre med tiden<\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif.jpg\" alt=\"En PC-gamer som ser glad ut.\"   loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif.jpg\" class=\"rounded-[var(--image--border-radius,0)] inline\"\/>\n<\/p>\n<p>(Image credit: Shutterstock)<\/p>\n<p id=\"elk-066a3c9c-aabe-11f1-b1d9-c3a9c34446f1\">Min sista punkt \u00e4r enkel, men viktig. Och visst, jag har sagt det f\u00f6rut, men jag tycker att det t\u00e5l att upprepas.<\/p>\n<p>Spola tillbaka tiden till n\u00e4r Nvidia presenterade ursprungliga DLSS, den allra f\u00f6rsta versionen av tekniken som enbart handlade om uppskalning, s\u00e5 hade den flera tydliga brister. Problem som suddighet, ghosting och grafiska artefakter drog ner kvaliteten p\u00e5 den uppskalade bilden, men det var problem som Nvidia lyckades \u00e5tg\u00e4rda med n\u00e4sta generation av tekniken.<\/p>\n<p>Jag r\u00e4knar med att vi kommer att f\u00e5 se exempel d\u00e4r DLSS 5 p\u00e5 liknande s\u00e4tt f\u00e5r grafiken att sp\u00e5ra ur, \u00e4ven om tekniken redan verkar ha f\u00e5tt en betydligt b\u00e4ttre start \u00e4n DLSS 1.<\/p>\n<p>Po\u00e4ngen \u00e4r att det vi tycker om DLSS 5 vid lanseringen kan f\u00f6r\u00e4ndras rej\u00e4lt inom ett eller tv\u00e5 \u00e5r. Det finns en verklig potential f\u00f6r tekniken att revolutionera hur spelgrafik f\u00f6rb\u00e4ttras och finslipas \u2013 \u00e4ven om f\u00f6rbeh\u00e5llen kring felaktig anv\u00e4ndning och det faktum att tekniken fungerar b\u00e4ttre i vissa situationer \u00e4n andra knappast kommer att f\u00f6rsvinna.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Efter att tekniken l\u00e4ckt ut och en rad inofficiella moddar dykt upp lanserade Nvidia den h\u00e4r veckan officiellt&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":369760,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[66],"tags":[80,78,79,34,31,33,32,30,81,84,83,82],"class_list":["post-369759","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-vetenskap-och-teknik","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-se","tag-svenska","tag-sverige","tag-sweden","tag-swedish","tag-technology","tag-teknik","tag-vetenskap","tag-vetenskapteknik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@se\/117230092646053573","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/369759","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=369759"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/369759\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/369760"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=369759"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=369759"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=369759"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}