{"id":78593,"date":"2025-11-12T11:32:21","date_gmt":"2025-11-12T11:32:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/78593\/"},"modified":"2025-11-12T11:32:21","modified_gmt":"2025-11-12T11:32:21","slug":"5-blivande-spelklassiker-som-slapps-i-november","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/78593\/","title":{"rendered":"5 blivande spelklassiker som sl\u00e4pps i november"},"content":{"rendered":"<p>Det \u00e4r \u00e4ntligen november! M\u00e5naden d\u00e5 h\u00f6stens l\u00f6v p\u00e5 allvar faller fr\u00e5n tr\u00e4den, och de sista speltitlarna som traditionellt t\u00e4vlar om julhandelns viktiga ink\u00f6p tenderar att ha release. Vi \u00e4r lite sent ute men har i vanlig ordning samlat russinen ur kakan \u00e5t er.<\/p>\n<p>I \u00e5r sparas n\u00e5gra tungviktare som \u201dMetroid Prime 4: Beyond\u201d f\u00f6rst till n\u00e4sta m\u00e5nad, men november \u00e4r packad med releaser, s\u00e5 pass mycket att vi ocks\u00e5 fick v\u00e4lja bort titlar som svenska strategi-bj\u00e4ssen \u201dEuropa Universalis V\u201d och inspirerade \u201dDemonschool\u201d som ocks\u00e5 tr\u00e4ngs i releasesk\u00f6rden. <\/p>\n<p>N\u00e5v\u00e4l, l\u00e5t er v\u00e4l smaka av titlarna nedan, vare sig Nintendo-klassiker, shooters eller f\u00e4rgglada pussel-spel \u00e4r er melodi.<\/p>\n<p>\u201dHyrule Warriors: Age of Imprisonment\u201d<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\" class=\"perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1762947140_79_hqdefault.jpg\"\/><\/p>\n<p>Vi f\u00e5r \u00e4ntligen ett unikt fullfj\u00e4drat \u201dWarriors\u201d-spel till Nintendo Switch 2. \u201dHyrule-Warriors\u201d-serien har hunnit bli med tre titlar vid det h\u00e4r laget \u2013 och detta ser ut att bli b\u00e5de den mest tekniskt kompetenta delen i musou-genren inom Nintendos \u201cLegend of Zelda\u201d-serie. <\/p>\n<p>De hittills sl\u00e4ppta s\u00e4rpr\u00e4glat Nintendo Switch 2-spelen i AAA-budget kan r\u00e4knas p\u00e5 en hand, s\u00e5 det \u00e4r n\u00e5got av en stor h\u00e4ndelse n\u00e4r det v\u00e4l blir \u00e5ka av. F\u00f6r de som minns h\u00e4ndelserna i \u201cLegend of Zelda: Tears of the Kingdom\u201d s\u00e5 \u00e4r det inte n\u00e5gon hemlighet att prinsessan <strong>Zelda tidigt transporteras genom tid och rum<\/strong>. H\u00e4r allts\u00e5, f\u00e5r vi \u00e4ntligen ett fullblodigt h\u00e4ndelsef\u00f6rlopp och vi f\u00e5r sj\u00e4lva styra kosan genom h\u00e4ndelserna som i \u201cLegend of Zelda: Tears of the Kingdom\u201d snarare refererats till, i filmsekvenser.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p>Musou-genren med regelbundna strider mot femtiotals fiender \u00e4r en s\u00e4rpr\u00e4glad genre som inte passar f\u00f6r varje person, men h\u00e4r ser det ut att ha f\u00e5tt en riktig lyxf\u00f6rpackning f\u00f6r alla som vill uppleva mer Legend of Zelda innan juletid.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Sl\u00e4pps:<\/strong> Ute nu (6 nov)<br \/><strong>Format:<\/strong> Switch 2<\/p>\n<p>\u201dKirby Air Riders\u201d<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\" class=\"perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1762947140_866_hqdefault.jpg\"\/><\/p>\n<p>Masahiro Sakurai \u00e4r vid det h\u00e4r laget en legend bland japanska spelutvecklare. Handlar det inte om att han kan r\u00e4knas som pappa till Kirby, eller skrivit spaltmater om speldesign i sin framg\u00e5ngsrika YouTube-serie, s\u00e5 handlar hans arv oftast om att han \u00e4r den huvudsakliga arkitekten <strong>bakom om\u00e5ttligt popul\u00e4ra \u201cSuper Smash Bros\u201d-serien<\/strong>.<\/p>\n<p>Kanske har ni varit med och spelat Sakurais spel sedan sena 90-talet? Kanske \u00e4r \u201cSuper Smash Bros Ultimate\u201d till Nintendo Switch det enda av hans spel ni tagit del av (cirka 37 miljoner s\u00e5lda exemplar nu), det \u00e4r detsamma. Det otippade \u201cKirby Air Ride\u201d var ett racingspel som var b\u00e5de l\u00e4ttillg\u00e4ngligt och simplistiskt \u2013 och enkelheten fr\u00e5n det gamla spelet ser ut att ha informerat ocks\u00e5 den nya delen!\u00a0<\/p>\n<p>Det m\u00e5 inte vara den stora \u00e5terkomsten som m\u00e5nga v\u00e4ntat sig fr\u00e5n Masahiro Sakurais n\u00e4sta spel med massiv budget, men det \u00e4r tydligt att teamet ser ut att satsa p\u00e5 Extra Allt n\u00e4r det kommer till olika s\u00e4tt att spela, inneh\u00e5ll att l\u00e5sa upp och variationer p\u00e5 att t\u00e4vla mot varandra eller att l\u00e4ra sig att gradvis bli ett fullblods-proffs. Ov\u00e4ntat \u00e4r bara f\u00f6rnamnet. Och snabbt g\u00e5r det!<\/p>\n<p><strong>Sl\u00e4pps:<\/strong> 20 nov<br \/><strong>Format: <\/strong>Switch 2<\/p>\n<p>\u201dCall of Duty: Black Ops 7\u201d<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\" class=\"perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1762947140_795_hqdefault.jpg\"\/><\/p>\n<p>Lite enkla fakta: det f\u00f6rsta \u201cCall of Duty: Black Ops\u201d-spelet sl\u00e4pptes \u00e5r 2010, och det allra f\u00f6rsta \u201dCall of Duty\u201d-spelet d\u00f6k upp p\u00e5 v\u00e5ra datorsk\u00e4rmar \u00e5r 2003. Nu, femton, respektive 22 \u00e5r senare \u00e4r det <strong>dags f\u00f6r det \u00e5ttonde spelet i \u201cBlack Ops\u201d-serien <\/strong>och det tjugoandra spelet i \u201cCall of Duty\u201d-serien. <\/p>\n<p>Spelet vi \u00e4nd\u00e5 kallar f\u00f6r del sju \u00e4r utvecklat gemensamt av Raven Software och Treyarch. Hittills kan hajpen upplevas som rumstempererad \u2013 i k\u00f6lvattnet efter megahitten med framg\u00e5ngsrika \u201cBattlefield 6\u201d. Finns det allts\u00e5 rum f\u00f6r vad som kallats \u201cv\u00e4rldens st\u00f6rsta spelserie f\u00f6r vuxna\u201d att g\u00f6ra succ\u00e9 \u00e4nd\u00e5? <\/p>\n<p>Spelet sl\u00e4pps ocks\u00e5 rakt till (<a href=\"https:\/\/www.moviezine.se\/nyheter\/xbox-game-pass-chockhojer-priset-med-50-procent\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">en nu n\u00e5got dyrare<\/a>) Game Pass f\u00f6r de som fortfarande prenumererar p\u00e5 Microsofts tj\u00e4nst, vilket garanterar \u00e5tminstone ett g\u00e4ng miljoner spelare.\u00a0Kanske inneh\u00e5ller det de s\u00e5na d\u00e4r magiska bataljer i sin huvudkampanj som man h\u00f6rt ursprungliga \u201cHalo\u201d-utvecklarna p\u00e5 Bungie prata om, med \u201c30 sekunder av sk\u00f6j\u201d, d\u00e4r planering, utf\u00f6rande och utmaning kan repeteras g\u00e5ng p\u00e5 g\u00e5ng i timtal. Det blir ett eldprov f\u00f6r alliansen Activision\/Microsoft, i en tid d\u00e4r konkurrensen aldrig varit hetare.<\/p>\n<p><strong>Sl\u00e4pps: <\/strong>14 nov<br \/><strong>Format: <\/strong>PC, PS5, Xbox Series X\/S<\/p>\n<p>\u201dLumines Arise\u201d<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\" class=\"perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1762947140_911_hqdefault.jpg\"\/><\/p>\n<p>Har ni i modern tid kanske spelat \u201cRez: Infinite\u201d eller \u201cTetris Effect\u201d? Det \u00e4r exempel p\u00e5 m\u00e4sterliga upplevelser <strong>d\u00e4r ljud och bild spelar minst lika stor roll som sj\u00e4lva speldesignen<\/strong>. Det \u00e4r inte ovanligt att h\u00f6ra speldesignern bakom dessa titlar, en viss Tezuya Mizuguchi, tala om hur begreppet synestesi p\u00e5verkat honom genom livet \u2013 och just den effekten d\u00e4r vi som spelare kan uppleva att vitt skilda element som speldesign har en rytm, eller d\u00e4r ett ljud kan ha en f\u00e4rg, och visuella element kan ge v\u00e4xelverkan genom de andra elementen. Det \u00e4r en h\u00e4ftig upplevelse n\u00e4r det klickar \u2013 och nya delen i \u201cLumines\u201d-serien ser ut att ta den h\u00e4r designen till sin absoluta spets.<\/p>\n<p>Inte nog med att detta lilla pusselspel kan upplevas i den ofta bortgl\u00f6mda Playstation VR2-enheten, det har m\u00e4ngder med spell\u00e4gen inspirerade av till\u00e4ggen som \u201cTetris Effect: Connected\u201d till slut fick, med ett levande pussel-community \u00f6ver hela v\u00e4rlden. H\u00e4r har du allts\u00e5 m\u00f6jligheten att f\u00e5 uppleva spelet som en g\u00e5ng i tiden var lanseringstitel f\u00f6r Playstation Portable (2006) i helt ny tappning och en skimrande skrud, och ambiti\u00f6s musik! Vi saknar bara Mondo Grossos klassiska banger till l\u00e5t, \u201cShining\u201d, s\u00e5 ser det komplett ut.<\/p>\n<p><strong>Sl\u00e4pps: <\/strong>11 november<br \/><strong>Format: <\/strong>PC, PS5<\/p>\n<p>\u201dEscape from Tarkov\u201d<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\" class=\"perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1762947141_453_hqdefault.jpg\"\/><\/p>\n<p>Smaka p\u00e5 genren Extraction Shooter en stund. Kanske \u00e4r det f\u00f6rsta du kommer att t\u00e4nka p\u00e5 timmar tillbringade i svenska dunderhitten \u201cPayday 2\u201d, kanske f\u00e5r du goda minnen av (ocks\u00e5 svenska) \u201cThe Division\u201d-spelen i sn\u00f6t\u00e4ckta Tom Clancy-landskap? N\u00e5ja, vid sidan av dessa titlar existerar en sorts nervpirrande spel som l\u00e5ter spelarna f\u00e5 uppleva sv\u00e5righetsgrad som vi s\u00e4llan f\u00f6rknippar med AAA-titlar. De erbjuder ofta n\u00e5got eget, n\u00e5got unikt.\u00a0<\/p>\n<p>\u00c4r du veteran med de olika uppdateringarna som sl\u00e4ppts till \u201cEscape from Tarkov\u201d s\u00e5 vet du precis vad vi pratar om, d\u00e4r varje felsteg kan f\u00e5 \u00f6desdigra konsekvenser. En enkel upph\u00e4mtning av en payload kan vara tjugo minuters andf\u00e5tt smygande, med knappt n\u00e5got skjutande involverat. Och s\u00e5 pl\u00f6tsligt kan allt v\u00e4nda p\u00e5 n\u00e5gra sekunder f\u00f6r att just personen du inte ville m\u00f6ta har f\u00e5tt dig i sitt kikarsikte snabbare, eller h\u00f6rt n\u00e5gon av dina steg. Och s\u00e5 \u00e4r det \u00f6ver, med knappt n\u00e5gra bonusar till ditt namn. <\/p>\n<p>Nu n\u00e5r spelet version 1.0 och sl\u00e4pps \u00e4ntligen p\u00e5 Steam. Vi v\u00e4ntar oss att svenskutvecklade \u201cBattlefield 6\u201d och \u201cARC Raiders\u201d f\u00e5r storstilad konkurrens p\u00e5 topplistorna av den ryska studion som kunde.<\/p>\n<p><strong>Sl\u00e4pps: <\/strong>15 nov<br \/><strong>Format: <\/strong>PC<\/p>\n<p>L\u00e4s ocks\u00e5: <a href=\"https:\/\/www.moviezine.se\/nyheter\/taylor-sheridan-gor-film-av-call-of-duty\" title=\"Taylor Sheridan g\u00f6r film av \u201dCall of Duty\u201d\" class=\"underline-custom !font-montserrat !font-bold !underline-offset-4 !decoration-4 !decoration-moviezine-green !text-md\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Taylor Sheridan g\u00f6r film av \u201dCall of Duty\u201d<\/a><\/p>\n<p>L\u00e4s ocks\u00e5: <a href=\"https:\/\/www.moviezine.se\/nyheter\/de-5-konstigaste-the-legend-of-zelda-spelen-genom-tiderna\" title=\"De 5 konstigaste \u201dThe Legend of Zelda\u201d-spelen genom tiderna\" class=\"underline-custom !font-montserrat !font-bold !underline-offset-4 !decoration-4 !decoration-moviezine-green !text-md\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">De 5 konstigaste \u201dThe Legend of Zelda\u201d-spelen genom tiderna<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Det \u00e4r \u00e4ntligen november! M\u00e5naden d\u00e5 h\u00f6stens l\u00f6v p\u00e5 allvar faller fr\u00e5n tr\u00e4den, och de sista speltitlarna som&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":72509,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[66],"tags":[80,78,79,34,31,33,32,30,81,84,2012,83,82],"class_list":{"0":"post-78593","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vetenskap-och-teknik","8":"tag-science","9":"tag-science-and-technology","10":"tag-scienceandtechnology","11":"tag-se","12":"tag-svenska","13":"tag-sverige","14":"tag-sweden","15":"tag-swedish","16":"tag-technology","17":"tag-teknik","18":"tag-tv-spel","19":"tag-vetenskap","20":"tag-vetenskapteknik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@se\/115536510717653407","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78593","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78593"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78593\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/72509"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78593"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78593"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78593"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}