{"id":93942,"date":"2025-12-01T01:49:13","date_gmt":"2025-12-01T01:49:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/93942\/"},"modified":"2025-12-01T01:49:13","modified_gmt":"2025-12-01T01:49:13","slug":"ai-kommer-att-vara-inblandat-i-nastan-alla-framtida-spel-havdar-tim-sweeney-i-debatten-om-markning","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/93942\/","title":{"rendered":"AI kommer att vara inblandat i n\u00e4stan alla framtida spel, h\u00e4vdar Tim Sweeney i debatten om m\u00e4rkning"},"content":{"rendered":"<p class=\"bodytext\">Epic Games VD Tim Sweeney har g\u00e5tt tillbaka in i debatten om generativ AI i spelutveckling och h\u00e4vdar att &#8221;Made with AI&#8221;-etiketter inte l\u00e4ngre \u00e4r meningsfulla f\u00f6r digitala spelbutiker. Hans kommentarer, som publicerades p\u00e5 X den 26 november, tolkades allm\u00e4nt som en kritik av Valves informationskrav p\u00e5 Steam och utl\u00f6ste snabbt starka reaktioner fr\u00e5n utvecklare och konstn\u00e4rer.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Sweeney svarade p\u00e5 en diskussion om att slopa taggen &#8221;Made with AI&#8221;. Han skrev att s\u00e5dana etiketter &#8221;inte \u00e4r meningsfulla f\u00f6r spelbutiker, d\u00e4r AI kommer att vara involverat i n\u00e4stan all framtida produktion&#8221; Enligt honom h\u00f6r AI-informationer hemma i sammanhang d\u00e4r upphovsmannaskap och licensiering \u00e4r centrala &#8211; konstutst\u00e4llningar eller marknadsplatser f\u00f6r tillg\u00e5ngar &#8211; snarare \u00e4n p\u00e5 butikssidor som v\u00e4nder sig till konsumenter.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Valve har ett mycket mer explicit tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4tt. Sedan januari 2024 har Steam kr\u00e4vt att utgivare deklarerar om deras spel anv\u00e4nder AI \u00f6verhuvudtaget och att de specificerar om AI-inneh\u00e5llet \u00e4r f\u00f6rgenererat (skapat under utveckling) eller live-genererat under spelets g\u00e5ng. Utvecklare m\u00e5ste ocks\u00e5 tillhandah\u00e5lla en kort beskrivning p\u00e5 butikssidan som f\u00f6rklarar hur AI anv\u00e4ndes. Enligt en unders\u00f6kning fr\u00e5n juli 2025 avsl\u00f6jade cirka 7% av spelen p\u00e5 Steam anv\u00e4ndningen av generativ AI i n\u00e5gon form. Till skillnad fr\u00e5n vissa plattformar erbjuder Epic Games Store f\u00f6r n\u00e4rvarande inga taggar eller meddelanden f\u00f6r att ange om AI var inblandad i skapandet av ett spel.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Nya kontroverser visar hur suddig den etiketten kan vara. <a href=\"http:\/\/www.notebookcheck.net\/Negative-Arc-Raiders-review-slams-generative-AI-reigniting-debate-about-its-role-in-gaming.1159841.0.html\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\">Arc Raiders<\/a> och <a href=\"http:\/\/www.notebookcheck.net\/The-Finals-update-sours-Steam-Deck-users-excitement-with-game-crashes-broken-voice-chat-on-SteamOS-and-Linux.794171.0.html\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\">The Finals<\/a> kritiserades f\u00f6r att f\u00f6rlita sig p\u00e5 AI-genererade voiceovers, d\u00e4r m\u00e5nga rader producerades med text-till-tal-modeller som tr\u00e4nats p\u00e5 sk\u00e5despelarnas r\u00f6ster. Detta \u00e4r ett tydligt exempel p\u00e5 att generativ AI ers\u00e4tter igenk\u00e4nnbart kreativt arbete. Men andra anv\u00e4ndningsomr\u00e5den \u00e4r mindre uppenbara. Animationsteamet p\u00e5 Arc Raiders f\u00f6rlitade sig till exempel p\u00e5 AI-verktyg f\u00f6r att j\u00e4mna ut \u00f6verg\u00e5ngar och rensa upp r\u00f6relser &#8211; uppgifter som ligger n\u00e4rmare teknisk assistans \u00e4n inneh\u00e5llsskapande. Enligt Steams regler faller dock b\u00e5da typerna under samma &#8221;AI-genererade&#8221; paraply.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Sweeneys kritiker h\u00e4vdar att spelare f\u00f6rtj\u00e4nar mer information, inte mindre. Den tidigare Counter-Strike-artisten Ayi S\u00e1nchez j\u00e4mf\u00f6rde borttagandet av AI-information med att s\u00e4lja mat utan ingrediensf\u00f6rteckning. Komposit\u00f6ren Joris de Man noterade att ansvarsfriskrivningar om &#8221;inte faktiskt spel&#8221; p\u00e5 trailers blev standard specifikt f\u00f6r att undvika vilseledande spelare. Indieutvecklaren Mike Bithell tillade att om Sweeney tror att AI \u00e4r framtiden, b\u00f6r Epic stolt b\u00e4ra etiketten och &#8221;se n\u00e4r f\u00f6rs\u00e4ljningen sjunker.&#8221;&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Andra s\u00e4ger att Steams definition \u00e4r f\u00f6r bred f\u00f6r att vara anv\u00e4ndbar. Matt Workman &#8211; den ursprungliga affischen i tr\u00e5den som Sweeney svarade p\u00e5 &#8211; p\u00e5pekade att med Steams nuvarande definition, n\u00e4stan alla utvecklare som anv\u00e4nder <a href=\"http:\/\/www.notebookcheck.net\/Unreal-Engine-5-7-brings-Nanite-Foliage-MegaLights-and-major-visual-upgrades-in-tow.1162191.0.html\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\">Unreal Engine<\/a>google Workspace, Slack-automatiseringar, Adobe-verktyg eller modern kontorsprogramvara tekniskt sett skulle vara skyldiga att avsl\u00f6ja AI-anv\u00e4ndning, \u00e4ven om generativa system aldrig formade sj\u00e4lva spelet.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Konflikten belyser en djupare fr\u00e5ga: vad inneb\u00e4r egentligen &#8221;att anv\u00e4nda AI&#8221; 2025? F\u00f6r m\u00e5nga spelare \u00e4r den r\u00f6da linjen generativa konstverk eller syntetiska r\u00f6stf\u00f6rest\u00e4llningar som ers\u00e4tter m\u00e4nniskor. Men studiorna f\u00f6rlitar sig alltmer p\u00e5 AI-assisterad kodning, animationsverktyg och forskningssystem bakom kulisserna &#8211; arbetsfl\u00f6den som spelarna aldrig ser.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Att dra en ren linje mellan &#8221;AI-assistans&#8221; och &#8221;AI-genererat inneh\u00e5ll&#8221; visar sig vara sv\u00e5rt, och varje m\u00e4rkningspolicy riskerar antingen att \u00f6verv\u00e4ldiga spelare med allm\u00e4nna varningar eller d\u00f6lja metoder som m\u00e5nga anser f\u00f6rtj\u00e4nar granskning.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Huruvida Sweeneys st\u00e5ndpunkt \u00e5terspeglar en pragmatisk syn p\u00e5 utvecklingens riktning eller en sj\u00e4lvintresserad str\u00e4van att normalisera AI utan granskning \u00e4r en mycket diskutabel fr\u00e5ga. Vad som verkar s\u00e4kert \u00e4r att branschen fortfarande \u00e4r l\u00e5ngt ifr\u00e5n \u00f6verens om var transparensen ska sluta och marknadsf\u00f6ringen b\u00f6rja &#8211; och striden om &#8221;Made with AI&#8221; kommer sannolikt inte att bli det sista heta \u00e4mnet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Epic Games VD Tim Sweeney har g\u00e5tt tillbaka in i debatten om generativ AI i spelutveckling och h\u00e4vdar&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":93943,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[66],"tags":[713,11096,7083,7364,3950,7084,7085,80,78,79,34,1595,31,33,32,30,81,84,11095,11097,83,82,11098],"class_list":{"0":"post-93942","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vetenskap-och-teknik","8":"tag-ai","9":"tag-artifficiasl-intelligens","10":"tag-barbar-dator","11":"tag-epic","12":"tag-epic-games","13":"tag-laptop","14":"tag-notebook","15":"tag-science","16":"tag-science-and-technology","17":"tag-scienceandtechnology","18":"tag-se","19":"tag-spel","20":"tag-svenska","21":"tag-sverige","22":"tag-sweden","23":"tag-swedish","24":"tag-technology","25":"tag-teknik","26":"tag-tim-sweeney","27":"tag-utveckla","28":"tag-vetenskap","29":"tag-vetenskapteknik","30":"tag-vibe-kodning"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@se\/115641801992045399","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93942","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=93942"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93942\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/93943"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=93942"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=93942"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=93942"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}