Igralski sindikat SAG-AFTRA je v izjavi za javnost obsodil obstoj Tilly Norwood, “igralke”, ki je stvaritev umetne inteligence. Opozarjajo, da “bi ustvarjalnost morala v središče postavljati ljudi” in da “nasprotujejo nadomeščanju človeških igralcev s sintetiko”. Foto: Particle 6
Sorodna novica
Igralski ceh proti Tilly Norwood, prvi igralki, ustvarjeni z UI: “Nočemo sintetike namesto ljudi”
Eline van der Velden je s svojim projektom v Hollywoodu sprožila plaz besa in panike – predvsem zaradi svoje izjave, da se nekateri agenti dejansko zanimajo za to, da bi “Tilly” vzeli za svojo stranko. Javno so se odzvali nekateri dejanski zvezdniki, igralski sindikat pa je idejo virtualnih igralcev kategorično obsodil.
Oglas
V nedavnem intervjuju za britanski The Guardian je Van der Velden povedala, da je pričakovala negativne odzive na provokativno idejo, da bi v filmih lahko nastopali v celoti digitalno ustvarjeni “igralci”. Vseeno pa je bila po lastnih besedah “precej šokirana” nad vsem gnevom, ki se je nato dejansko zlil nanjo. “Grožnje s smrtjo in sovraštvo … tega je bilo ogromno,” pravi. “No, še vedno se dogaja, ampak precej manj. Reakcijo povsem razumem. Ustvarila sem jo, da bi ponazorila strah, da bi nekako ponazorila spremembo v rabi umetne inteligence kot umetnine. Hotela sem pač ponazoriti ‘zeitgeist’.”
Eline Van der Velden je ustanovila produkcijsko hišo Particle6; oddelek podjetja, namenjen razvoju umetne inteligence, je Tilly Norwood svetu predstavil v kratkem skeču AI Commisioner. Tilly ima tudi svoje profile na vseh glavnih družbenih omrežjih; na Instagramu ji denimo sledi 141 tisoč ljudi.
Med resničnimi igralci, ki so se najhitreje jezno odzvali na koncept Tilly Norwood, so bili Melissa Barrera, Mara Wilson in Ralph Ineson. Emily Blunt so kot gostjo enega izmed podkastov vprašali, kaj si misli o ideji UI-igralcev. “O Bog, v riti smo,” je bil njen odgovor.
Van der Velden je Tilly ustvarila s pomočjo javno dostopnih orodij, tako da je nemogoče vedeti, čigavi podatki so prispevali k njeni genezi. “Nisem je urila na ničemer konkretnem, nastala je s pomočjo splošnih modelov umetne inteligence, do katerih imajo dostop vsi.” Foto: Particle 6
Sorodna novica
Ko umetna inteligenca “popravi” igralca: perfekcija za ceno zaupanja?
Van der Velden zdaj pravi, da je javnost namerno skušala sprovocirati oz. jo šokirati do te mere, da bi ljudje razumeli, kako zelo je tehnologija že napredovala. “Hotela sem sprožiti javno debato, tako da jasno, da sem poskušala doseči, da bi se ljudje zdrznili. Tako da sem dosegla svoj cilj.”
Oblika pobega pred “nadležno” slavo
Nizozemska inovatorka še naprej zagovarja rabo UI. Verjame namreč, da bi tovrstna tehnologija “lahko predstavljala celo blagoslov” za tiste igralce, ki bi se želeli izogniti slavi in vsemu, kar ta potegne za seboj. Resnični igralci bi lahko namreč s pomočjo tehnologije za zajem gibanja upravljali “avatarje”, kakršen je Tilly Norwood.
“Mislim, da bi bilo to krasno za nekatere igralce, oddahnili bi si, da imajo lahko digitalnega dvojnika,” teoretizira. “Ni treba, da so znano ime. Dober primer je že, da je Tilly slavna, jaz pa ne. To je krasno. Slava je grozna stvar.”
Ko odpade videz, pride do izraza nadarjenost?
Med novejšimi vlogami Tilly Norwood je bil nastop v videospotu za pesem, ki ji je tudi besedilo napisal chatbot z umetno inteligenco. Tillyjin avatar s pomočjo tehnologije zajema giba upravlja Van der Velden. “Jaz sem igralka za Tilly. Tilly lahko igra širok razpon likov, kar je čudovito. Ne bom potrebovala plastičnih operacij, ni mi treba začeti z botoksom. Niti naličiti se mi ni treba. Pa vseeno lahko odigram cel kup različnih vlog.”
“Za igralca je to zelo osvobajajoče. Ko igram Tilly, gre samo za mojo veščino. To je tako kot pri gledališču, se vam ne zdi? Gre samo za čustva, ki jih podajaš … Mislim, da bo številnim igralcem to všeč.”
Van der Velden pravi, da je zavrnila že več ponudb, da bi Tilly nastopila v čisto pravih filmskih produkcijah. “Več ljudi je prišlo z idejami za filme. Vse sem zavrnila, ker namen Tilly ni, da bi nadomestila resnično igralko. Ustvarjamo pa mikrodramo zanjo, pišemo celo serijo, v kateri bo imela glavno vlogo.”
Na očitke, da je Tilly nastala s pomočjo “kraje” podatkov, njena stvariteljica odgovarja: “Vse te črne škatle se urijo na ogromnih količinah podatkov. S tem sem se spravila zato, ker si rečem: OK, prav, učila se je na vseh naših podatkih, ampak jaz lahko ta orodja uporabim za ustvarjanje umetnosti, v ustvarjalne namene. Stojim na ramenih celega človeštva, ki je prišlo pred nami. Upam, da je to ustvarjalna spodbuda, da bodo ljudje orodja uporabljali na pozitiven način.”
Oglas

