{"id":78443,"date":"2026-05-03T18:24:10","date_gmt":"2026-05-03T18:24:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/78443\/"},"modified":"2026-05-03T18:24:10","modified_gmt":"2026-05-03T18:24:10","slug":"microsoft-je-izboljsal-zmogljivost-na-xbox-ally-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/78443\/","title":{"rendered":"Microsoft je izbolj\u0161al zmogljivost na Xbox Ally X"},"content":{"rendered":"<p>Microsoft je za\u010del testirati funkcijo Automatic Super Resolution (Auto SR) na <a href=\"https:\/\/racunalniske-novice.com\/test-asus-rog-xbox-ally-x-review\/\" data-wpel-link=\"internal\" rel=\"follow nofollow noopener\" target=\"_blank\">Xbox Ally X<\/a>, s \u010dimer \u017eeli raz\u0161iriti uporabo pove\u010devanja lo\u010dljivosti tudi na podro\u010dje prenosnega igranja. Tehnologija, ki je bila prvi\u010d predstavljena na ra\u010dunalnikih Copilot Plus pred pribli\u017eno dvema letoma, omogo\u010da izbolj\u0161anje vizualne kakovosti in \u0161tevila sli\u010dic na sekundo brez neposrednega posega razvijalcev iger. Tokrat je poudarek na uporabi v priklopljenem na\u010dinu, kjer se naprava pove\u017ee s televizorjem in mora prikazovati sliko na bistveno ve\u010djem zaslonu, kar razkrije vse pomanjkljivosti ni\u017eje lo\u010dljivosti.<\/p>\n<p>Microsoft izpostavlja, da prav ve\u010dji zasloni in vi\u0161je lo\u010dljivosti predstavljajo okolje, kjer so padci kakovosti slike najbolj opazni. Auto SR je zasnovan prav za tak\u0161ne scenarije, saj omogo\u010da, da igra te\u010de v ni\u017eji izvorni lo\u010dljivosti, nato pa se slika s pomo\u010djo algoritmov pove\u010da in izbolj\u0161a.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" class=\"wp-image-2667285\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/autosr-1024x576.webp.webp\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/autosr-1024x576.webp.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-2667285\"  \/><\/p>\n<p>Na\u010delo delovanja Auto SR je podobno re\u0161itvam, kot je Nvidia DLSS, ki je v zadnjih letih postal standard v sodobnih igrah. DLSS omogo\u010da izris slike v ni\u017eji lo\u010dljivosti, nato pa z uporabo umetne inteligence rekonstruira podrobnosti in pove\u010da lo\u010dljivost, pri \u010demer ohranja ali celo izbolj\u0161a vizualno kakovost. Po podatkih proizvajalca funkcijo uporablja ve\u010d kot 80 % lastnikov grafi\u010dnih kartic RTX, kar ka\u017ee na visoko stopnjo sprejetosti tak\u0161nih tehnologij.<\/p>\n<p>Klju\u010dna razlika je v tem, da Auto SR deluje na ravni operacijskega sistema, konkretno v okolju Windows 11, in ne zahteva integracije v posamezno igro.<\/p>\n<p>Ena klju\u010dnih tehni\u010dnih zna\u010dilnosti implementacije na napravi Xbox Ally X je uporaba namenskega procesorja za umetno inteligenco, tako imenovane NPU enote. Ta pristop omogo\u010da, da se proces pove\u010devanja lo\u010dljivosti izvaja lo\u010deno od grafi\u010dnega procesorja, kar zmanj\u0161uje vpliv na \u0161tevilo sli\u010dic na sekundo.<\/p>\n<p>Microsoft je kot demonstracijo izpostavil igro Forza Horizon 5, kjer naj bi Auto SR izbolj\u0161al tako gladkost kot ostrino tekstur.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" class=\"wp-image-2667283\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/autosrforza-1024x576.webp.webp\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/autosrforza-1024x576.webp.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-2667283\"  \/><\/p>\n<p>Auto SR bo integriran v orodje Game Bar, kar pomeni, da bodo uporabniki lahko funkcijo enostavno vklapljali ali izklapljali med igranjem. Microsoft poudarja, da je tehnologija najbolj koristna pri igrah, ki delujejo pod mejo 60 sli\u010dic na sekundo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Microsoft je za\u010del testirati funkcijo Automatic Super Resolution (Auto SR) na Xbox Ally X, s \u010dimer \u017eeli raz\u0161iriti&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":78444,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[12],"tags":[24252,24253,62,37,58,60,38,89,90],"class_list":{"0":"post-78443","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-tehnologija","8":"tag-asus-rog-ally","9":"tag-asus-rog-xbox-ally-x","10":"tag-si","11":"tag-slovene","12":"tag-slovenia","13":"tag-slovenija","14":"tag-slovenscina","15":"tag-technology","16":"tag-tehnologija"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@si\/116512047942760403","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78443","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78443"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78443\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/media\/78444"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78443"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78443"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78443"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}