{"id":80163,"date":"2026-05-05T07:39:09","date_gmt":"2026-05-05T07:39:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/80163\/"},"modified":"2026-05-05T07:39:09","modified_gmt":"2026-05-05T07:39:09","slug":"tale-mod-v-resident-evil-requiem-pripelje-prepoznavnega-trgovca-iz-cetrte-igre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/80163\/","title":{"rendered":"Tale mod v Resident Evil Requiem pripelje prepoznavnega trgovca iz \u010detrte igre"},"content":{"rendered":"<p>Igra Resident Evil Requiem se bo pri marsikomu potegovala za presti\u017eni naslov <a href=\"https:\/\/hop.si\/2026\/02\/25\/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/hop.si\/2026\/02\/25\/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu\/\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">najbolj\u0161e igre leta<\/a>, a vseeno tudi ta zadeva vsebuje nekaj minusov. Ena bolj izpostavljenih debat se ti\u010de oro\u017earne in sistema nadgradenj, saj rokovanje z oro\u017eji ni tako zapomnljivo kot tisto, ki smo ga izkusili v igri Resident Evil 4.<\/p>\n<p>Eden od razlogov, da se nam je ta del rokovanja z arzenalom tako vtisnil v spomin, je tudi sam skrivnostni trgovec, ki smo ga najprej sre\u010dali v originalnem Resident Evil 4, nato pa se je pojavil tudi v predelavi. Njegove enovrsti\u010dnice so z razlogom postale legendarne in tudi zalo\u017enik Capcom se je zavedal, kako pomemben je bil njegov status v igri, zato so nekaj podobnega posku\u0161ali poustvariti v Resident Evil Village, kjer je oro\u017eje prodajal debelu\u0161ni Duke.<\/p>\n<p>V Requiem pa so igralci razo\u010darano spoznali, da je trgovec povsem izginil, in namesto tega smo med igranjem naleteli na posebno \u0161katlo, ki nam je slu\u017eila kot 3D-tiskalnik za izdelovanje oro\u017eja in zabojnik za odlaganje odve\u010dnih surovin. Ob tem je igra izgubila tisti osebni stik, ki ti ga prinese trgovec, in ta te tudi malce odpo\u010dije od neprestane akcije znotraj Leonove kampanje.<\/p>\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">wait they actually modded the merchant into re9??? <a href=\"https:\/\/t.co\/9bgVnV95fs\" rel=\"nofollow\">pic.twitter.com\/9bgVnV95fs<\/a><\/p>\n<p>\u2014 moni \ud83e\uddda\u200d\u2640\ufe0f (@adasnuer) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/adasnuer\/status\/2050945855104929990?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">May 3, 2026<\/a> <\/p>\n<p>Zdaj je ta minus delno odpril modder fanteeek, ki je vse te zabojnike zamenjal s prepoznavnim trgovcem iz Resident Evil 4. Gre za tisto varianto, ki smo jo videli v predelavi, in stvar je zaenkrat bolj osnovna, saj nas lahko pozdravi samo z osnovnim pozdravom, a modder pravi, da bi znal v prihodnosti dodati nove animacije.<\/p>\n<p>Res je, da tale trgovec v Requiem izpade malce nerodno, saj je tematika igre povsem druga\u010dna \u2013 v Resident Evil 4 smo raziskovali pode\u017eelje in stare gra\u0161\u010dine, medtem ko je Requiem precej bolj stilsko moderen del. A igralci so veseli \u017ee tega, da jih ob nadgradnjah vsaj nekdo pozdravi, pa \u010deprav je ta del narejen nekoliko polovi\u010darsko \u2013 trgovec ima denimo po svoji mizi razposajeno robo, ki vklju\u010duje tudi sliko Ashley in Leona, a to je ustvarila umetna inteligenca. Modder pravi, da bo v bodo\u010de to sliko odstranil zaradi vseh prito\u017eb igralcev.<\/p>\n<p>Mod si lahko prenesete s <a href=\"https:\/\/www.nexusmods.com\/residentevilrequiem\/mods\/1920?tab=posts\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">slede\u010de povezave<\/a>, namestitev pa ni videti preve\u010d zahtevna. Resident Evil Requiem bo kmalu dobil tudi <a href=\"https:\/\/hop.si\/2026\/03\/11\/resident-evil-requiem-dobiva-dodatek-in-vecjo-posodobitev\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/hop.si\/2026\/03\/11\/resident-evil-requiem-dobiva-dodatek-in-vecjo-posodobitev\/\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">svoj prvi brezpla\u010dni DLC<\/a>, ki naj bi v igro prinesel zabavno miniigro.<\/p>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Igra Resident Evil Requiem se bo pri marsikomu potegovala za presti\u017eni naslov najbolj\u0161e igre leta, a vseeno tudi&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":80164,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[12],"tags":[62,37,58,60,38,89,90],"class_list":{"0":"post-80163","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-tehnologija","8":"tag-si","9":"tag-slovene","10":"tag-slovenia","11":"tag-slovenija","12":"tag-slovenscina","13":"tag-technology","14":"tag-tehnologija"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@si\/116520836433927253","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80163","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80163"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80163\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/media\/80164"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80163"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80163"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/si\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80163"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}